Metal Slug Mobile
Metal Slug Mobile bringt SNKs legendäre Arcade-Run-and-Gun-Reihe auf Tastenhandys und versucht, den Kern dessen zu bewahren, was Fans an der Reihe lieben – rasante Action, gepanzerte Soldaten, Panzer und einen Kugelhagel, der von allen Seiten des Bildschirms fliegt. Der Spieler steuert einen Soldaten über die Zifferntastatur, rennt von links nach rechts, schießt, springt und sammelt Waffen wie den Flammenwerfer oder den Raketenwerfer ein, die kurzzeitig für erhebliche Feuerkraft sorgen und aus der sonst verletzlichen kleinen Figur eine fahrende Vernichtungsmaschine machen. Erhalten geblieben ist auch die klassische Mechanik, gefangene Soldaten gegen Bonuspunkte zu befreien, sowie die Möglichkeit, in das gepanzerte Fahrzeug Metal Slug einzusteigen, das Gegner unter seinen Ketten zermalmt und das Tempo des Spiels kurzzeitig in einen deutlich aggressiveren, unaufhaltsamen Vorwärtsdrang verwandelt.
Grafisch arbeitet das Spiel mit Pixelart, angepasst an die kleinen Displays der damaligen Handys, und die Musik nutzt einfache Loops, die dennoch die richtige Arcade-Atmosphäre voller Spannung und übertriebener Action heraufbeschwören, die für die gesamte Reihe typisch ist. Die Tastensteuerung kann naturgemäß nicht dieselbe Präzision bieten wie ein Arcade-Joystick mit den zwei Tasten des Automaten, weshalb das Tempo des Spiels gegenüber dem Arcade-Original spürbar gedrosselt ist und die Level kürzer ausfallen, angepasst an kurze Spielsitzungen unterwegs oder in einer Pause zwischen anderen Verpflichtungen. Dennoch bleibt in den Levels die typische Mischung aus militärischer Parodie, übergroßen Gegnern und humorvollen Details erkennbar, für die die Reihe bekannt ist.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wurde das Spiel als angenehme Überraschung wahrgenommen – es zeigte, dass sich selbst grafisch und mechanisch anspruchsvollere Actionmarken auf ein Handy übertragen ließen, ohne dabei völlig ihre Identität und ihren Drive zu verlieren. Für die Metal-Slug-Reihe war es einer der ersten Schritte über Heimkonsolen und Arcade-Automaten hinaus in Richtung mobiler Plattformen, die damals erst herausfanden, wie sie anspruchsvollere Genres umsetzen konnten. Heute wirkt der Titel vor allem als nostalgische Kuriosität und als Beleg dafür, wie erfinderisch Entwickler mit den Einschränkungen damaliger Handys arbeiten mussten, um zumindest einen Teil des Zaubers des Originals zu bewahren.
Warum spielen: Für Fans von Action-Plattformern und der Metal-Slug-Reihe, die eine nostalgische Demonstration dessen schätzen, wie anspruchsvollere Arcade-Action auch auf ein Handy ohne Touchscreen passte.
Spiel 31 von 69 für Java a Symbian (telefony před smartphony)
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