Modern Combat: Sandstorm – boxart
Java MEJava a Symbian (telefony před smartphony)

Modern Combat: Sandstorm

Akcni strilecka (FPS) 2009 Gameloft ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Ein mobiler Ego-Shooter nach dem Vorbild der großen Konsolen-Kriegsshooter der Zeit.

Modern Combat: Sandstorm ist ein mobiler Ego-Actionshooter, der den Spieler in einen modernen militärischen Konflikt im Nahen Osten versetzt und ihn durch lineare Missionen voller Feuergefechte, Deckung und Teilzielen führt, nach dem Vorbild der großen Konsolen- und PC-Kriegsshooter der Zeit, die damals den Spielemarkt beherrschten. Das Spiel kombinierte Feuergefechte zu Fuß mit gelegentlicher Bedienung von Fahrzeugen oder schwereren Waffen und versuchte, das Gefühl filmreifer militärischer Action mit schrittweise eskalierenden Missionen und anspruchsvolleren Kämpfen gegen Übermacht heraufzubeschwören.

Auf Java und Symbian war dies ein technisch anspruchsvoller Titel – die 3D-Engine von Gameloft ermöglichte flüssigere Bewegung durch die Umgebung, Schüsse aus verschiedenen Winkeln und schöneres Licht als bei älteren Shootern auf derselben Plattform, was das Spiel zu einem der technisch fortschrittlichsten Angebote seiner Zeit auf Tastenhandys machte. Die Steuerung von Bewegung und Zielen auf der Zifferntastatur erfolgte über eine Kombination aus Richtungstasten und Tasten für Schießen und Deckung, während Musik und Explosions- sowie Schussgeräusche dem Spiel eine dem militärischen Thema entsprechende Dringlichkeit verliehen.

Sandstorm legte den Grundstein für die erfolgreiche mobile Reihe Modern Combat, die später vor allem auf Smartphones mit Touchsteuerung fortgesetzt wurde und zu einer der Flaggschiff-Actionmarken von Gameloft auf Smartphones wurde. Für Spieler mit klassischen Handys stellte es einen der letzten großen Versuche eines vollwertigen Militärshooters dar, noch vor dem Aufkommen der Smartphone-Ära und dem massenhaften Wechsel zur Touchsteuerung. Heute ist es vor allem als Übergangspunkt zwischen Tasten- und Touchsteuerung mobiler Actionspiele interessant und als Vorläufer der viel bekannteren Reihe auf Touchscreen-Handys, an dem sich gut nachvollziehen lässt, wie schnell sich das mobile Spielen damals wandelte.

Warum spielen: Für Fans der Modern-Combat-Reihe, die den Übergangspunkt zwischen Tasten- und Touchsteuerung mobiler Actionspiele noch vor dem Aufkommen der Smartphones kennenlernen wollen.

Spiel 36 von 69 für Java a Symbian (telefony před smartphony)