Iron Man – boxart
Java MEJava a Symbian (telefony před smartphony)

Iron Man

Akcni hra 2008 Gameloft ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Mobile Action zum Film; Fliegen über der Stadt und Kämpfe gegen Roboter mit den Repulsoren und Raketen des Anzugs.

Iron Man ist ein mobiles Actionspiel, das zur Premiere des Films mit Robert Downey Jr. in der Hauptrolle veröffentlicht wurde und in dem der Spieler als Tony Stark im Iron-Man-Anzug über die Stadt und Schlachtfelder fliegt und feindliche Panzer, Flugzeuge und Roboter mit Repulsorstrahlen und Raketen zerstört, die aus den Handschuhen des Anzugs abgefeuert werden. Das Spiel wechselt zwischen Flugpassagen, bei denen der Schwerpunkt auf Ausweichen und Zielen im Flug liegt, und Bodenkämpfen gegen Gegnerwellen, wobei es versucht, die filmische Actionchoreografie voller effektvoller Explosionen und schneller Flüge durch die Stadt zwischen Wolkenkratzern und über Militärstützpunkte voller feindlicher Technik nachzubilden.

Im Laufe des Spiels schaltete der Spieler Verbesserungen für den Anzug frei – stärkere Waffen, widerstandsfähigere Panzerung oder schnelleren Flug –, was den ansonsten linearen Missionen zumindest ein grundlegendes Gefühl von Fortschritt und Belohnung für erfolgreich abgeschlossene Aufgaben verlieh. Die grafische Umsetzung war für Java- und Symbian-Verhältnisse farbenfroh und gut lesbar, mit einem erkennbaren Anzugdesign nach dem Film und dessen charakteristischer rot-goldener Ausführung, während die Musik den heldenhaften, actionreichen Ton der Vorlage unterstrich, passend zum Filmsoundtrack, und sich in Kämpfen gegen größere Gegner steigerte.

Als Filmlizenz profitierte das Spiel von der enormen Popularität des ersten Films des Marvel Cinematic Universe, das damals gerade erst die Reihe miteinander verbundener Filme gestartet hatte und Iron Man zu einer der bekanntesten Comicfiguren überhaupt machte. Es gehörte zu den sichtbarsten mobilen Titeln seines Jahres, und für viele Spieler war es eine schnelle, anspruchslose Ablenkung im Anschluss an das Kinoerlebnis, statt ein tiefgründiges Actionspiel mit ausgefeilter Geschichte und einer großen, erkundbaren Welt. Heute erinnert es an eine Zeit, in der Filmpremieren fast automatisch von einem mobilen Spiel begleitet wurden, das sogar auf gewöhnlichen Handys ohne Touchscreen verfügbar war, aber mit einer erkennbaren Figur vom Filmplakat und zumindest dem flüchtigen Gefühl, dass der Spieler wirklich den ikonischen Anzug steuerte.

Warum spielen: Für Fans des ersten Marvel-Films, die eine schnelle, anspruchslose Ablenkung mit einer erkennbaren Figur vom Filmplakat suchen, auch ohne Touchscreen.

Spiel 37 von 69 für Java a Symbian (telefony před smartphony)