Rally Master Pro 3D
Rally Master Pro 3D gehörte zu den Titeln des deutschen Studios Fishlabs, das sich Mitte der 2000er als einer der technisch ambitioniertesten Entwickler für Symbian-Handys etablierte. Das Spiel bot ein vollwertiges 3D-Rallye-Rennerlebnis mit Streckenansichten durch abwechslungsreiches Gelände, eine beeindruckende technische Leistung für die mobile Hardware der damaligen Zeit. Der Spieler fuhr einzelne Etappen gegen die Zeit und musste sich dabei an wechselnde Untergründe und Streckensicht anpassen, von offenen Feldwegen bis zu engeren Waldabschnitten mit scharfen Kurven. Das Spiel bot zudem Nachtetappen, die nur von den Scheinwerfern des Fahrzeugs beleuchtet wurden, was die Anspannung beim Fahren am Rande der eigenen Fähigkeiten erhöhte und ein besseres Auswendig-Kennen der Strecke erforderte.
Fishlabs baute sich nach und nach den Ruf eines Studios auf, das aus eingeschränkten Handys mehr herausholen konnte, als damals üblich war – ähnlich wie später bei seiner Serie Galaxy on Fire, die zu einem der technisch bewundertsten Titel für Symbian und frühe Smartphones überhaupt wurde. Bei Rally Master Pro zeigte sich das vor allem in der Flüssigkeit der 3D-Grafik und der sorgfältigen Abstimmung der Fahrzeugsteuerung auf der Zifferntastatur, wodurch das Spiel ein Fahrgefühl bot, das größeren Konsolen-Rallytiteln näherkam als die meisten konkurrierenden mobilen Rennspiele, die damals in den Stores erhältlich waren.
Unter Fans mobiler Spiele erwarb sich Rally Master Pro einen guten Ruf vor allem durch seine technische Umsetzung und seinen ehrlichen Rallye-Fokus, ohne auf eine lizenzierte Marke als Zugpferd angewiesen zu sein. Heute ist es interessant als Beispiel dafür, wie selbst kleinere europäische Studios in der Ära vor den Smartphones mit großen Publishern durch die Qualität der technischen Umsetzung ihres Rennspiels konkurrieren konnten, und wurde so zu einem der Gründe, warum sich Fishlabs bei den Spielern einen guten Namen aufbaute, noch bevor es mit seinen späteren erfolgreichen Serien kam.
Warum spielen: Für Liebhaber von Rallye und ehrlicher technischer Umsetzung ohne eine berühmte Lizenz – der Beweis, dass ein kleineres europäisches Studio damals mit großen Publishern konkurrieren konnte.
Spiel 58 von 69 für Java a Symbian (telefony před smartphony)