SSX On Tour
SSX On Tour erweitert EA Sports' arcadige Snowboard-Serie BIG um Skier und verlegt das Rennen in das fiktive Bergresort Peak, wo sich der Spieler seine eigene Crew von Fahrern zusammenstellt und ähnlich wie auf einer Musiktour an Popularität gewinnt, wobei er selbst wählt, ob er hauptsächlich Snowboard oder Ski fährt. Im Kern bleiben spektakuläre Tricks, lange Kombos aus Sprüngen über die gesamte Strecke und eine übertrieben stilisierte Präsentation mit einem Soundtrack voller damals populärer Musik, ergänzt durch Moderatoren-Kommentare zwischen den einzelnen Runden der Tour. Der Karrieremodus belohnt nicht nur Platzierungen in den Rennen selbst, sondern auch Showmanship, das Verketten von Tricks zu einer flüssigen Combo und das Erfüllen von Nebenzielen auf den einzelnen Strecken, was den Spieler dazu motiviert, auch nach Abschluss der Hauptkarriere weiter Kleidung und Ausrüstung für seine Figuren freizuschalten.
Die GameCube-Version erschien 2005 gleichzeitig mit den anderen Konsolen und enthält dieselben Strecken, Fahrer und Spielmodi wie die PS2- und Xbox-Fassungen, einschließlich der gesamten Karrierelinie mit Musiktour und derselben Auswahl an freischaltbarer Kleidung und Ausrüstung. Die schwächere Grafikleistung der Nintendo-Konsole zeigte sich vor allem in Massenrennen mit vielen Fahrern auf der Strecke, wo die Bildrate deutlicher einbrach, und die Texturen von Schnee und Umgebung waren etwas einfacher als auf der leistungsfähigeren Xbox, was besonders bei schneller Fahrt zwischen Bäumen und Hindernissen auffiel. Inhaltlich gab es jedoch keinerlei Kürzung der Karriere – die Spieler erhielten das komplette Spiel mit allen Strecken und Modi, nur mit spürbar bescheidenerer technischer Umsetzung, was für GameCube-Portierungen dieser Generation typisch war und auch viele andere Multiplattform-Titel des Jahres 2005 betraf, die neben PS2 und Xbox auch auf der Nintendo-Konsole erschienen und sich in die bescheideneren technischen Grenzen des schwächeren Grafikchips einfügen mussten, ohne dass sich dadurch die Struktur der Karriere oder der Umfang der freischaltbaren Inhalte änderte.
Warum spielen: Wer eine vollständige Karriere mit allen Strecken und der Musiktour sucht, wird die GameCube-Version trotz bescheidenerer Grafik und spürbarer Verlangsamung in größeren Rennen zu schätzen wissen.
Spiel 62 von 104 für Nintendo GameCube