Baten Kaitos Origins
Baten Kaitos Origins spielt als Prequel zum ursprünglichen Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean und erzählt die Geschichte des Söldners Sagi, dessen Schicksal sich mit den Ereignissen verflicht, die zum Krieg zwischen den Nationen der fliegenden Welt führen. Anders als im ersten Teil steuert der Spieler hier keinen Geistgefährten, sondern den Helden selbst, was der Geschichte eine persönlichere Dimension verleiht und es erlaubt, seine moralischen Entscheidungen auf dem Weg zu Ereignissen, die Spieler des ersten Teils nur vom Hörensagen kennen, tiefer nachzuempfinden.
Das Kampfsystem baut erneut auf dem Sammeln und Kombinieren magischer Karten auf, die Angriffe, Zaubersprüche und Gegenstände darstellen, doch Origins verfeinert es — die Kämpfe sind schneller, übersichtlicher und bieten eine ausgefeiltere Zusammenarbeit zwischen den Figuren der Gruppe, einschließlich der Möglichkeit, gleichzeitig anzugreifen und sich mit einem gemeinsamen Kartendeck zu verteidigen. Optisch profitiert das Spiel von gemalten Hintergründen und einem markanten Charakterdesign, die es zu einem der visuell auffälligsten Spiele auf dem GameCube machten und es von realistischeren zeitgenössischen RPGs abhoben. Die Übergänge zwischen statischen Illustrationen und 3D-Modellen wirken dabei überraschend stimmig.
Obwohl es kritische Anerkennung erhielt, die mit der des ersten Teils vergleichbar war, erschien es relativ spät im Lebenszyklus der Konsole, als sich die Aufmerksamkeit der Spieler bereits der kommenden Konsolengeneration zuwandte, wodurch es kommerziell im Schatten populärerer RPGs blieb. Heute zählt es zu den gesuchten Titeln für Sammler und Fans unkonventioneller japanischer RPGs, die sowohl seine Geschichte als auch sein einfallsreiches Kampfsystem sowie den unverwechselbaren visuellen Stil der Reihe zu schätzen wissen.
Warum spielen: Wegen des ausgefeilten kartenbasierten Kampfsystems und des einzigartigen künstlerischen Stils der Reihe.
Spiel 69 von 104 für Nintendo GameCube