Phantasy Star Online Episode I & II Plus – boxart
GCNNintendo GameCube

Phantasy Star Online Episode I & II Plus

Akční RPG 2003 Sonic Team Phantasy Star ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Phantasy Star Online Episode I & II Plus – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Phantasy Star Online Episode I & II Plus – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Zwei Kapitel des Online-Action-RPGs von Sonic Team auf einer Disc, angereichert mit neuen Inhalten.

Phantasy Star Online Episode I & II Plus vereinte beide bisherigen Kapitel des Online-Action-RPGs von Sonic Team auf einer Disc und fügte neue Inhalte für GameCube-Spieler hinzu. Im Weltraum-Setting der Sci-Fi-Reihe erstellen Spieler ihre eigene Figur aus einer von mehreren Rassen und Klassen und ziehen mit einer Gruppe von Mitspielern los, um gefährliche Planeten voller Monster und Schätze zu säubern, wobei jede Rasse einen anderen Zugang zu Kampf und Unterstützungsfähigkeiten bietet, sodass Spieler vielfältige Teams nach ihrem bevorzugten Spielstil zusammenstellen können.

Das Spiel kombiniert schnelle Nah- und Fernkämpfe mit dem schrittweisen Sammeln besserer Ausrüstung und Waffen, was damals zu den ersten Vorboten des Genres auf Konsolen zählte. Die Plus-Version fügte zudem neue Schwierigkeitsgrade, zusätzliche Gebiete und Balance-Anpassungen hinzu, die auf die Erfahrungen der Spieler mit den vorherigen Veröffentlichungen auf Dreamcast und PC reagierten. Das Sammeln seltener Ausrüstung und der Wettstreit um die besten Beutestücke wurden so zum Hauptinhalt des Langzeitspiels auch nach Abschluss der Hauptgeschichte.

Dank der Unterstützung für Online- und lokalen Mehrspielermodus wurde Phantasy Star Online zu einem der wenigen Titel, die auf GameCube ein vollwertiges Koop-Erlebnis vergleichbar mit den damaligen PC-MMOs boten, und gewann eine treue Community von Spielern, die gemeinsam Fortschritte und seltene Funde teilten und sich den schwersten Missionen des Spiels stellten. Für viele GameCube-Besitzer war dies die erste echte Erfahrung mit Online-Spielen auf einer Konsole, auch wenn dafür ein Netzwerkadapter zusätzlich gekauft werden musste.

Warum spielen: Für kooperative Online-Action, die 2003 auf dem GameCube ihresgleichen suchte.

Spiel 70 von 104 für Nintendo GameCube

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