X-Men Legends II: Rise of Apocalypse
X-Men Legends II: Rise of Apocalypse ist ein kooperatives Action-Rollenspiel von Raven Software, das an den erfolgreichen ersten Teil aus dem Jahr 2004 anknüpft. Der Spieler stellt aus einem umfangreichen Aufgebot an Mutanten – Wolverine, Nightcrawler, Iceman, Storm, Gambit, Rogue und viele weitere – ein vierköpfiges Team zusammen und durchläuft in Echtzeit eine zusammenhängende Geschichte, die erstmals in der Serie die X-Men mit ihrem langjährigen Rivalen Magneto gegen eine gemeinsame Bedrohung vereint: den uralten Mutanten Apocalypse und seine vier Reiter. Das Gameplay baut auf Hack-and-Slash-Kämpfen, einem klassischen Rollenspielsystem aus Erfahrung und Fertigkeiten für jede Figur sowie der Möglichkeit auf, jederzeit zwischen Teammitgliedern zu wechseln und ihre Fähigkeiten zu gemeinsamen elementaren Combos zu kombinieren, was gegenüber dem ersten Teil eine der Hauptneuerungen darstellte.
Das Spiel unterstützt kooperatives Spiel für bis zu vier Spieler an einem Bildschirm und bietet Dutzende Stunden an Inhalten einschließlich Nebenmissionen und sammelbarer Comicseiten, die Bonusmaterial und Artworks freischalten. Zur Serie gehört auch der Trainingsmodus Danger Room zum Ausprobieren der Figuren außerhalb der Hauptgeschichte sowie nach und nach freischaltbare alternative Comic-Kostüme für die einzelnen Helden, ergänzt durch einen skalierbaren Schwierigkeitsgrad für Gelegenheits- wie auch für anspruchsvolle Spieler.
Die GameCube-Version erschien gleichzeitig mit den Fassungen für PlayStation 2, Xbox und PC und unterscheidet sich inhaltlich nicht von ihnen – die vollständige Kampagne, alle freischaltbaren Figuren sowie der Vier-Spieler-Splitscreen-Koop bleiben erhalten. Der einzige praktisch spürbare Unterschied war die Verwendung von GameCube-Discs mit geringerer Kapazität, was in Testberichten zu etwas kürzeren Installations- und Ladepausen als bei den DVD-Fassungen führte, jedoch ohne Auswirkung auf die Grafikqualität, die einer mit der PlayStation 2 vergleichbaren Konsolenleistung entsprach.
Die bei der Entwicklung beider X-Men-Legends-Teile gesammelten Erfahrungen kamen Raven Software später bei der Erstellung des Genre-Nachfolgers Marvel: Ultimate Alliance im Jahr 2006 zugute, der auf einer ähnlichen Spielgrundlage die Auswahl spielbarer Helden auf das gesamte Marvel-Comicuniversum erweiterte. Die GameCube-Version blieb damit die letzte Station der Serie auf einer Nintendo-Konsole, bevor die weiteren Teile ausschließlich auf PlayStation-, Xbox- und PC-Plattformen wechselten.
Warum spielen: Für Fans kooperativer Action-Rollenspiele und der Marvel-Geschichte ist dies der letzte und zugleich einer der ausgefeiltesten Teile der Serie auf einer Nintendo-Konsole, bevor Ultimate Alliance den Staffelstab übernahm.
Spiel 64 von 104 für Nintendo GameCube