Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast – boxart
GCNNintendo GameCube

Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast

Akční střílečka z pohledu první i třetí osoby 2003 Raven Software Star Wars ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Der gefeierte Actiontitel von Raven Software kommt auf den GameCube; Kyle Katarn erhebt erneut sein Lichtschwert.

Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast bringt den gefeierten Actiontitel des Studios Raven Software, der ein Jahr zuvor zunächst auf dem PC erschienen war, auf den GameCube. Der Spieler kehrt in die Rolle von Kyle Katarn zurück, einem ehemaligen Jedi, der nach Jahren der Trennung von der Macht erneut zum Lichtschwert greifen und sich den Überresten des Imperiums sowie den dunklen Kulten, die die Macht verehren, entgegenstellen muss. Die Geschichte führt ihn an eine Reihe ikonischer Star-Wars-Schauplätze, von verschneiten Basen bis zu Raumstationen, und bringt ihn in Kontakt mit alten Verbündeten aus früheren Filmen und Spielen.

Das Spiel wechselt gekonnt zwischen klassischen Feuergefechten mit Blaster-Waffen und einem Lichtschwertkampfsystem, das sich zusammen mit den zurückkehrenden Machtfähigkeiten des Helden nach und nach öffnet. Die Lichtschwertduelle spielen sich in Echtzeit ab und verlangen Gespür für Blocken, Ausweichen und das Timing der Angriffe, während die Schusswechsel-Passagen von einem vielfältigen, vom Star-Wars-Universum inspirierten Waffenarsenal profitieren. Nach und nach werden auch Machtfähigkeiten wie Telekinese oder Heilung freigeschaltet, die die taktischen Möglichkeiten des Spielers erweitern.

Die Konsolenversion musste eine ursprünglich für Tastatur und Maus ausgelegte Steuerung lösen, was dank einer durchdachten Belegung der Gamepad-Tasten gut gelang. Selbst mit kleineren grafischen Kompromissen blieben Spielgefühl und Atmosphäre unangetastet, sodass der GameCube-Port bis heute als einer der besseren Star-Wars-Titel auf Konsole gilt, obwohl er mit einem Jahr Verspätung gegenüber der PC-Version erschien und PC-Spieler den Inhalt des Spiels zu diesem Zeitpunkt bereits gut kannten.

Warum spielen: Wegen der Lichtschwertduelle, die 2003 auf Konsolen keine Konkurrenz hatten.

Spiel 66 von 104 für Nintendo GameCube

Derselbe Titel woanders (1)

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