SSX
SSX ist ein Neustart der legendären Snowboard-Serie, die nach Jahren Pause zu ihren adrenalingeladenen Abfahrten zurückkehrte, sie diesmal aber in eine deutlich rauere Umgebung stellte. Statt bunter, fantastischer Strecken fährt man über echte Gebirgsmassive aus aller Welt, die nach realen Höhendaten modelliert wurden, was riesige, steile und unübersichtliche Hänge bedeutet. Die Hauptkampagne ist um neun der gefährlichsten Abfahrten des Planeten aufgebaut, und jede von ihnen hat ihr eigenes Hindernis, von tobendem Schneesturm über nächtliche Dunkelheit bis hin zu Sauerstoffmangel in großer Höhe.
Das Fahrgefühl selbst behält das arcadige Fundament, das die Serie berühmt gemacht hat. Der Boost füllt sich durch Tricks und Drehungen, Landungen werden für Flüssigkeit belohnt, und Kombos reihen sich zu völlig absurden Höhen aneinander. Dazu kommt spezielle Ausrüstung wie ein Wingsuit für Flüge zwischen Klippen oder ein Eispickel zum Festhalten an einer Eiswand. Die Disziplinen gliedern sich in reine Rennen, Trick-Wettbewerbe und Überlebensmodi, und dazu bietet das Spiel ein System, das statt direkter Online-Rennen die Geister anderer Spieler den Hang hinunterschickt und einen praktisch ununterbrochen um die Position in den Ranglisten kämpfen lässt.
Auf der Xbox 360 sieht das Spiel sehr eindrucksvoll aus; weitläufige verschneite Berge mit langen Sichtweiten und eine schnelle Kamera direkt hinter dem Fahrer erzeugen genau das Gefühl enormer Geschwindigkeit, das die Serie schon immer definiert hat. Die Musik passt sich dynamisch dem Fahren an, und bei vollem Boost setzt der Song komplett ein, ein Detail, das dem Erlebnis viel hinzufügt. Die Kritiken fielen überwiegend positiv aus, das Spiel wurde für die Rückkehr zu einem soliden Fahrgefühl gelobt, doch ein Teil der Fans bedauerte den Verlust des bunten, übertrieben comichaften Geistes der älteren Teile. Heute ist es der letzte große Snowboard-Titel seiner Art, und in einem Genre, das praktisch verschwunden ist, wirkt es umso wertvoller. Eine Abfahrt in tiefer Dunkelheit mit nur einer einzigen Stirnlampe oder ein Sprung, nach dem man im Wingsuit eine volle Minute über ein Tal fliegt, zählt zum Stärksten, was diese Konsolengeneration im Sportspielbereich zu bieten hatte.
Spiel 104 von 259 für Xbox 360