Ultima: Runes of Virtue II
Ultima: Runes of Virtue II knüpfte an den ersten Teil der Ultima-Action-Rollenspielreihe auf dem Game Boy an und brachte eine größere Welt, mehr Dungeons sowie ein verbessertes Kooperationssystem für zwei Spieler über Verbindungskabel, bei dem jeder eine andere Figur mit spezifischen Fähigkeiten wählen konnte. Der Spieler durchquert erneut düstere Räume aus der Vogelperspektive, löst Rätsel, die auf Auslösern und Plattformen basieren, und kämpft in Echtzeit gegen Gegner, wobei sich die Figuren auch innerhalb des Spiels beliebig wechseln lassen, was es erlaubt, ihre unterschiedlichen Fähigkeiten je nach Bedarf der jeweiligen Situation zu kombinieren, sei es Fernkampf oder das Lösen eines Rätsels, das eine bestimmte Fertigkeit erfordert.
Der zweite Teil verbesserte die Levelstruktur sowie die visuelle Vielfalt der Umgebungen, sodass die einzelnen Dungeons unterschiedlicher wirken als im ersten Teil, und fügte Elemente hinzu, die stärker aus dem klassischen Action-Adventure-Genre stammen als aus dem traditionellen Ultima. Auf dem monochromen Display ist die Orientierung in der Umgebung dank deutlich unterschiedener Raum- und Hindernistypen übersichtlich, und die Zusammenarbeit zweier Spieler im Koop-Modus verleiht dem Spiel eine Dimension, die auf dem Handheld damals ungewöhnlich war – Rätsel lassen sich dadurch auch gemeinsam lösen, mit einer Aufgabenteilung zwischen beiden Spielern, was das Spiel echter kooperativer Unterhaltung annäherte, auf die der Handheld damals nur wenig vorbereitet war, weshalb dieser kooperative Ansatz eines der interessantesten Merkmale des gesamten Spiels bleibt.
Unter Ultima-Fans wird Runes of Virtue II oft als gelungenere und spielbarere Fortsetzung bewertet, die die Ideen des ersten Teils zur vollen Entfaltung brachte, und viele Spieler schätzen vor allem den Koop-Modus als eines der wenigen wirklich funktionierenden Multiplayer-Rollenspielerlebnisse auf dem originalen Game Boy. Heute wird der Titel von Sammlern wie Fans der Reihe gleichermaßen als interessanter Abstecher von der Ultima-Hauptlinie geschätzt, der zeigt, wie flexibel sich die Marke selbst auf bescheidener Hardware umsetzen ließ.
Warum spielen: Dank eines Koop-Modus, der zu den wenigen wirklich funktionierenden Multiplayer-Rollenspielerlebnissen auf dem Game Boy zählt, handelt es sich um eine gelungenere Fortsetzung, die sowohl Sammler als auch Fans der Reihe zu schätzen wissen.
Spiel 77 von 147 für Nintendo Game Boy
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