Legend of the River King GB
Legend of the River King GB ist ein Angel-RPG des Studios Natsume, in dem der Spieler durch eine Landschaft voller Flüsse und Seen reist, Fische fängt und schrittweise seine Ausrüstung und Fähigkeiten verbessert, um immer seltenere und größere Fänge zu machen. Neben dem eigentlichen Angeln bietet das Spiel auch leichte RPG-Elemente wie Gespräche mit Figuren in Dörfern, das Erledigen kleiner Aufgaben und eine Handlung, die den Spieler motiviert, neue Orte zu erkunden und schrittweise Zugang zu weiteren Flüssen und Seen mit anspruchsvolleren Fängen freizuschalten. Das Sammeln selteneren Fischarten schaltet zudem weitere Inhalte und Belohnungen frei, was das Spiel in Richtung einer langfristigeren, sammlerorientierten Motivation lenkt.
Das Angelsystem versucht, zumindest die grundlegende Taktik des echten Angelns einzufangen – die Wahl des Köders, das Timing beim Anschlag und das schrittweise Einholen des Fisches, ohne dass die Leine reißt, und das alles auf einem monochromen Display, das trotz eingeschränkter Grafik die Umgebung der einzelnen Flüsse und Seen unterscheidbar macht. Die Atmosphäre des Spiels ist ruhig und kontemplativ, was es von den meisten actionorientierten Titeln abhebt, die im selben Zeitraum für den Handheld verfügbar waren, und bietet damit eher ein meditatives Erlebnis als schnelle Unterhaltung, bei dem der Spieler die meiste Zeit damit verbringt, die Wasseroberfläche zu beobachten und auf den richtigen Moment zum Anschlagen zu warten, ganz ähnlich wie beim echten Angeln, bei dem Geduld entscheidend ist.
Legend of the River King GB knüpfte an die Beliebtheit früherer Serienteile auf anderen Plattformen an und brachte ein ähnliches Rezept, angepasst an eine tragbare Konsole, wodurch es sich eine eigene, kleinere Fangemeinde unter Spielern erarbeitete, die unaufwendige, aber süchtig machende RPG-Erlebnisse suchten. Heute wird der Titel vor allem als ungewöhnlicher Abstecher von den typischen Genres des Game Boy geschätzt und als Beleg dafür, wie vielfältig das Angebot der Konsole auch in den späteren Jahren ihres Lebenszyklus noch sein konnte, als sie bereits Konkurrenz durch modernere Handhelds mit Farbdisplay bekam.
Warum spielen: Für Spieler, die sich nach einem unaufwendigen, aber süchtig machenden RPG mit Angelthema sehnen, ist dieser tragbare Abstecher von den eingefahrenen Genres des Game Boy eine willkommene Bereicherung der Sammlung.
Spiel 80 von 147 für Nintendo Game Boy