Alien 3 – boxart
GBNintendo Game Boy

Alien 3

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Alien 3 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Alien 3 – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine düstere, horrorartige Lizenzumsetzung von Probe Software; atmosphärisch hob sie sich von den fröhlichen GB-Titeln ab.

Alien 3 für Game Boy ist ein Action-Plattformer von Probe Software, der auf der Alien-Filmtrilogie basiert, genauer auf ihrem dritten, düstereren Teil, der auf einem Gefängnisplaneten spielt. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Ellen Ripley, durchquert die dunklen Gänge eines von Xenomorphs verseuchten Gefängniskomplexes, sammelt Waffen und Ausrüstung und muss sich Gegnern stellen, die oft unvermittelt aus dem Schatten oder aus Lüftungsschächten auftauchen. Das Gameplay kombiniert Schießen, Plattform-Sprünge und eine angespannte Horroratmosphäre, was das Spiel von den meisten der eher fröhlicheren Lizenztitel unterscheidet, die damals gewöhnlich für den Game Boy erschienen.

Die Umsetzung auf dem monochromen Display nutzt den Kontrast zwischen Licht und Schatten geschickt, um die klaustrophobische, düstere Atmosphäre der Filmvorlage zu erzeugen, und trotz der technischen Einschränkungen des Handhelds gelang es den Entwicklern, das Gefühl von Bedrohung und Isolation zu bewahren. Das Leveldesign legt Wert auf vorsichtiges Vorgehen und den sparsamen Umgang mit Munition und Gesundheit, ähnlich wie bei den etwa zeitgleich auf anderen Plattformen erschienenen Konsolenversionen von Alien 3. Die Klangkulisse setzt eher auf sparsame, angespannte Geräusche als auf melodische Stücke, was den nervösen Horror-Ton des gesamten Spiels gut unterstützt.

Aufgrund der gewalttätigeren und düstereren Thematik zählte Alien 3 zu den Ausnahmen im damaligen Game-Boy-Angebot, das gewöhnlich auf ein jüngeres Publikum sowie fröhlichere, buntere Themen zielte. Die zeitgenössische Aufnahme war gemischt bis positiv, das Spiel wurde für seine Atmosphäre gelobt, auch wenn manche den höheren Schwierigkeitsgrad und die Unübersichtlichkeit in den dunkleren Passagen bemängelten. Heute ist es interessant als Beleg dafür, dass auch auf dem Game Boy düsterere, auf Atmosphäre ausgerichtete Titel entstanden, und Fans von Science-Fiction-Horror finden darin ein düster gehaltenes Stück Handheld-Geschichte, das sich nicht scheute, aus dem damals üblichen, fröhlicheren Mainstream auszubrechen und den Spielern ein wirklich angespanntes Erlebnis zu bieten.

Spiel 92 von 147 für Nintendo Game Boy

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