The Addams Family
The Addams Family für Game Boy ist ein Plattformer des britischen Studios Ocean Software, der sowohl auf dem Realfilm als auch auf der Comicvorlage über die exzentrische Familie Addams basiert. In der Rolle von Gomez Addams durchstreift der Spieler ein bizarres Anwesen voller Fallen, geheimer Gänge und gruseliger Gegner, löst einfache Rätsel und sucht einen Weg, die von Betrügern entführte Familie zu retten. Das Leveldesign setzt auf die Erkundung der einzelnen Räume des Anwesens und deren Verbindung durch geheime Gänge, was dem Spiel im Vergleich zu den rein linearen Plattformern jener Zeit einen leichten Metroidvania-Anstrich verleiht.
Ocean Software verfügte über reiche Erfahrung mit Lizenzspielen und veröffentlichte Dutzende davon plattformübergreifend, was sich auf dem Game Boy in einer soliden Umsetzung der Atmosphäre des Addams-Anwesens zeigt, mit einer düsteren, zugleich aber comichaft angehauchten Optik, trotz der Beschränkungen des Graustufendisplays. Die Steuerung von Gomez ist unkompliziert und legt mehr Wert auf Springen und das Ausweichen vor Gegnern als auf direkte Kämpfe, was das Spiel auch für jüngere Spieler zugänglicher macht, die die Familie Addams aus Fernsehen oder Film kannten. Die Musik untermalt die gruselig-komische Atmosphäre der Vorlage, mischt düsterere Töne mit verspielter Melodik und gehört zu den einprägsameren Stücken unter den damaligen Lizenztiteln für den Game Boy.
Zum Erscheinungszeitpunkt profitierte das Spiel von der Popularität des Films und galt als eines der besseren Spiele zu diesem Stoff unter den Plattformen, auf denen Lizenzspiele damals gleichzeitig erschienen, oft in unterschiedlichen Versionen verschiedener Entwicklerteams. Auf dem Game Boy bot es den Spielern einen kompakten, aber inhaltlich interessanten Plattformer mit Erkundungselementen, was es von vielen einfacheren, rein actionorientierten Lizenztiteln ohne tiefere Struktur abhob. Heute ist es vor allem für Fans der Neunziger-Popkultur und für Sammler interessant, die die Kombination aus Atmosphäre, Humor und solidem Leveldesign zu schätzen wissen, wie sie die damalige Lizenzproduktion nur selten bot.
Spiel 91 von 147 für Nintendo Game Boy