Dragon Scroll: The Legend of Yamato Takeru
Dragon Scroll: The Legend of Yamato Takeru ist ein japanisches Rollenspiel von Konami, inspiriert vom legendären Prinzen Yamato Takeru der japanischen Mythologie, das auf dem Game Boy die klassische rundenbasierte Struktur des Genres bietet – Erkundung der Welt aus der Draufsicht, Zufallskämpfe, Sammeln von Erfahrung und Einkaufen von Ausrüstung in Dörfern. In der Rolle eines jungen Kriegers sammelt der Spieler nach und nach Verbündete und stärkere Waffen, um sich den dunklen Mächten zu stellen, die sein Land bedrohen, und durchquert dabei Tempel, Höhlen und Burgkomplexe, wie sie für japanische Rollenspiele der Achtziger- und Neunzigerjahre typisch waren, wobei sich die Geschichte lose an den Legenden des alten Japan orientiert.
Obwohl es sich im Vergleich zu Konamis großen Reihen um eine kleinere Produktion handelt, profitiert das Spiel von der soliden handwerklichen Verarbeitung, für die das Studio bekannt war – ein übersichtlicher Kampfbildschirm, ein funktionales Magiesystem und ein gut austarierter Schwierigkeitsgrad, der den Spieler nicht unnötig im Dunkeln tappen lässt, ihm aber dennoch einen Grund gibt, zurückzukehren und seine Figur aufzuleveln. Auf dem monochromen Display wirkt die Umgebung trotz der Hardwarebegrenzungen angemessen abwechslungsreich, und die Musik trägt den unverkennbaren Charakter der Konami-Melodien, die auch auf dem Achtbit-Chip des Game Boy ihren Charakter bewahren und dabei helfen, die mythologische Atmosphäre des gesamten Abenteuers aufzubauen.
Dragon Scroll erschien nur in Japan und blieb außerhalb des dortigen Marktes lange Zeit unbekannt; erst eine Fanübersetzung machte es einem breiteren Publikum außerhalb Japans zugänglich. Heute betrachten Spieler es als kleineres, aber ehrliches JRPG, das beweist, dass Konami auf dem Game Boy auch mit Genres jenseits von Action und Plattformspielen experimentierte, und als interessanten Einblick in die japanische Mythologie in portabler Rollenspielform, der mehr Aufmerksamkeit verdient hätte. Für Sammler japanischer Rollenspiele ist es eine angenehme Überraschung – ein Titel, der sich leicht zwischen größere Namen einreiht, sich aber in seiner Verarbeitung vor ihnen nicht zu verstecken braucht.
Spiel 98 von 147 für Nintendo Game Boy