Cosmic Alien
Cosmic Alien wurde 1979 von Universal veröffentlicht, kurz nach dem überwältigenden Erfolg von Space Invaders, und gehörte zur ersten Welle von Weltraum-Shootern, die mit einer eigenen Variation des bewährten Themas von diesem Boom profitieren wollten. Der Spieler steuert eine Kanone am unteren Bildschirmrand und schießt Formationen außerirdischer Schiffe ab, die in drei unterschiedlichen Wellen herabsteigen, von denen jede ihr eigenes Bewegungsmuster und Tempo hat.
Anders als beim schlichten Space Invaders fügte Cosmic Alien farbige Grafik und flüssigere Gegneranimationen hinzu, die sich statt in einer einheitlichen Bewegung eigenständig und unregelmäßig bewegten, was das Spiel sowohl schwerer als auch abwechslungsreicher machte und den Spieler zwang, ständig neu zu überlegen, auf welche Formation er sich konzentrieren sollte. Das Spiel erschien in Spielhallen auf der ganzen Welt und wurde zu einem der vielen Klone, die die frühe Phase des starren Weltraum-Shooter-Genres an der Wende von den Siebzigern zu den Achtzigerjahren prägten, als fast jeder Hersteller von der modischen Welle der außerirdischen Invasion profitieren wollte.
Cosmic Alien wirkt heute wie ein interessanter historischer Fußnotentitel – ein Beispiel dafür, wie schnell Verlage nach einem bahnbrechenden Hit versuchten, dessen Erfolgswelle mit einer nur leicht abgewandelten Variation desselben Themas und derselben Mechanik mitzureiten, bevor sich das Genre einige Jahre später zu schnellerer Action, farbenfroheren Gegnern und ausgefeilteren Bossen am Ende der Level entwickelte, die spätere Titel konkurrierender Firmen brachten.
Warum spielen: Cosmic Alien ist ein schön erhaltenes Beispiel für die frühe Ära der von Space Invaders inspirierten Weltraum-Shooter, mit etwas eigener visueller Identität.
Spiel 98 von 258 für Arcade
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