Men in Black II: Alien Escape – boxart
GBCGame Boy Color

Men in Black II: Alien Escape

Run-and-gun střílečka 2002 Runecraft Alien ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Eine Umsetzung der Filmfortsetzung - Verfolgungsjagden und Feuergefechte gegen Aliens als MIB-Agent.

Men in Black II: Alien Escape erschien 2002 für den Game Boy Color als Spielumsetzung der gleichnamigen Filmfortsetzung, aufbereitet für die Handheld-Konsole vom Studio Runecraft. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Geheimagenten der Organisation MIB und durchquert aus der Vogelperspektive die Straßen New Yorks sowie geheime Stützpunkte, schießt auf entflohene Außerirdische und erfüllt kleinere Aufgaben, die Szenen aus dem Film entsprechen, von Verfolgungsjagden bis zur Infiltration feindlicher Verstecke. Der leichte, selbstironische Ton der Filmvorlage überträgt sich auch auf die Texthinweise zwischen den Missionen, die das Vorgehen des Agenten mit der für die ganze Reihe typischen Übertreibung kommentieren, sodass sich der Spieler auch zwischen den Feuergefechten an kleinen Anspielungen auf das Filmdrehbuch erfreuen kann.

Das Gameplay beruht auf einem einfachen, aber zügigen Run-and-Gun-Prinzip, ergänzt um das Sammeln von Spezialwaffen und Ausrüstung, die für die Filmreihe typisch sind, etwa Neuralisatoren oder futuristische Blaster. Die einzelnen Level wechseln Umgebung und Tempo, sodass sich schnelle Feuergefechte mit ruhigeren, auf Erkundung und Wegfindung ausgerichteten Abschnitten abwechseln. Die Grafik nutzt die Farbmöglichkeiten des GBC, um das städtische Umfeld von den steriler wirkenden außerirdischen Schauplätzen abzuheben, und die Begleitmusik versucht, den unbeschwerten, actionreichen Ton der Filmvorlage einzufangen.

Als Filmlizenz aus den frühen Zweitausendern richtete sich der Titel vor allem an ein jüngeres Publikum und Fans der Reihe, weshalb sich die damaligen Kritiken hauptsächlich darauf konzentrierten, wie originalgetreu ein kurzes Handheld-Spiel die Atmosphäre eines actionreichen Sci-Fi-Blockbusters einfangen kann. Men in Black II: Alien Escape stellt auf dem GBC heute ein solides, wenn auch anspruchsloses Beispiel dafür dar, wie Film-Tie-in-Shooter an der Wende zum neuen Jahrtausend aussahen, bevor ambitioniertere Titel das Genre auf Handhelds nach und nach ablösten. Fans der Reihe schätzen daran vor allem die schiere Menge an kleinen Verweisen auf die Filmvorlage, mit denen das Spiel vom Startbildschirm bis zur letzten Mission gespickt ist.

Spiel 115 von 129 für Game Boy Color

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