Super Contra – boxart
MAMEArcade

Super Contra

run and gun 1988 Konami Contra ⏱ Kurz · bis ~3 Std.

Der Nachfolger des berühmten Contra setzt auf noch mehr Action, Tempo und Bosskämpfe am Levelende.

Super Contra ist die Fortsetzung des legendären Arcade-Shooters Contra, den Konami 1988 in die Spielhallen brachte. Die Spieler übernehmen erneut ein Duo aus Söldnerkommandos und müssen eine weitere Welle der außerirdischen Invasion stoppen, diesmal mit noch stärkerem Fokus auf Action, spektakuläre Feuergefechte und hektische Bosskämpfe am Ende jedes Levels. Das Spiel baut auf der bewährten Formel seines Vorgängers auf – ständiges Vorwärtslaufen, Beschuss von allem, was sich bewegt, und das Einsammeln von Waffenkapseln, die nach der Zerstörung eines markierten Gegners fallen –, treibt sie aber in Umfang, Tempo und der visuellen Wucht, die die damalige Arcade-Hardware erlaubte, noch einen Schritt weiter.

Gegenüber dem ersten Teil kamen neue Waffentypen hinzu, darunter Zielsuchraketen, ein Flammenwerfer und eine stärkere Variante der Streuschrotflinte, und die Levels wechseln regelmäßig zwischen der klassischen Seitwärts-Scrolling-Ansicht und einer Draufsicht, in der der Spieler ähnlich wie in einem Top-Down-Shooter durch eine feindliche Basis vorrückt und in alle vier Richtungen zielt. Hinzu kamen auch kurze Zwischenabschnitte mit Bossen, die von mehreren Seiten angreifen, sowie gewaltige Endkämpfe, die ebenso das Auswendiglernen von Angriffsmustern wie schnelle Reflexe erfordern. Die Arcade-Fassung ist darauf ausgelegt, die Spieler dazu zu bewegen, weitere Münzen in den Automaten zu werfen – ein einziger Treffer bedeutet in der Regel den Tod, der Schwierigkeitsgrad ist gnadenlos, und ohne eingespielte Zusammenarbeit zwischen zwei Spielern, die Seite an Seite an einem Automaten stehen und sich die Feuerbereiche aufteilen, kommt man nicht weit.

Warum spielen: Super Contra ist für alle, die erleben wollen, wie eine echte Arcade-Herausforderung Ende der 80er aussah – hart, schnell und auf präzisen Reflexen sowie auswendig gelernten Levels aufgebaut. Am besten kommt es zu zweit nebeneinander an einem Automaten zur Geltung, wo gerade die Zusammenarbeit und die Aufteilung der Feuerbereiche entscheidet, wie weit das Duo am Ende kommt.

Spiel 181 von 258 für Arcade

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