Obálka čísla 1994/6

Ročník 1994 · číslo 6

SNES na vrcholu sil

26 her

Editorial

Když se ohlédneme za tímhle podzimem, je jasné, že Super Nintendo ještě zdaleka nedošlapalo. Zatímco novější stroje jako 3DO nebo Atari Jaguar teprve hledají svoje hry, Nintendu stačí jediné číslo na to, aby vychrlilo Super Metroid, dva díly série Bomberman a k tomu Super Punch-Out i Lvího krále. Je to platforma, které nikdo nemusí nic dokazovat.

Přesto nejde jen o Nintendo. Neo Geo si našlo vlastní cestu bojovkami jako King of Fighters '94, na PC se rodí velké RPG série jako Elder Scrolls a Ultima, a k mému velkému potěšení máme i českou adventuru Tajemství Oslího ostrova, která se nemá za co stydět ani vedle zahraniční konkurence. Konec roku 1994 ukazuje, že hraní už dávno není jen jeden trh a jedna platforma - a to je jedině dobře.

Téma čísla

Zlatý podzim Super Nintendo

Je pozoruhodné, kolik špičkových titulů dokázalo Super Nintendo vychrlit v jediném čísle. Super Metroid definuje žánr metroidvania dokonalým pohybem a atmosférou, ve které level design mluví beze slov. Vedle něj stojí hned dva přírůstky do série Bomberman - Super Bomberman 2 a rovnou trojbalík 3 až 5 - které slibují nekonečné multiplayerové večery s plným počtem hráčů u jedné televize.

Stejné číslo přináší i vyšperkovaný Super Punch-Out, uzavření trilogie Star Wars od Sculptured Software v podobě Return of the Jedi, nelítostně těžkou plošinovku podle Lvího krále a strategickou plavbu Uncharted Waters: New Horizons. Je vidět, že vývojáři platformě po letech naprosto rozumí a dokážou z ní vytáhnout, co se dá.

A přitom žádný z těchto titulů nepůsobí jako rutina - každý jde jinou cestou, od akční plošinovky přes strategii po čistou zábavu pro víc hráčů. Super Nintendo tak ukazuje sílu platformy, na kterou vývojáři měli dost času se naučit.

Žebříček čísla

  1. Super Metroid Super Nintendo

    Samusina výprava na Zebes definuje žánr metroidvania: dokonalý pohyb, ohromující atmosféra a level design, který učí beze slova. Nejlepší hra čísla bez debat.

  2. The King of Fighters '94 SNK Neo Geo

    Nový systém soubojů 3 na 3 dělá z King of Fighters '94 nejambicióznější bojovku, jakou letos Neo Geo nabídlo. SNK poprvé svedlo dohromady všechny svoje hrdiny.

  3. The Elder Scrolls: Arena PC / DOS (XT až 486)

    Bethesda otevírá Tamriel s desítkami měst a svobodou pohybu, jakou RPG na PC dosud nenabízela. Základ velkého herního světa, který teprve čeká na to, kam až doroste.

  4. Streets of Rage 3 SEGA Mega Drive

    Streets of Rage 3 je rychlejší, temnější a mnohem náročnější než předchozí díly - ale beat 'em up od Segy pořád umí zabavit na dlouhé hodiny.

  5. Tempest 2000 Atari Jaguar

    Neonová geometrie a technový soundtrack dělají z Tempestu 2000 nejlepší důvod, proč si vůbec pořizovat Atari Jaguar. Adrenalinová jízda od první vteřiny.

V tomto čísle

U 2 her v tomto čísle neznáme přesný rok vydání — zařadily se přibližně podle roku uvedení své platformy.

Příště

Příští číslo slibuje pořádnou přestřelku písmene W a X: Wario se vrací hned ve dvou hrách, plážový Windjammers rozjíždí ultimátní frisbee a Wing Commander III pokračuje ve velkolepé vesmírné ságře. Marvelovi hrdinové navíc nastupují do arény v X-Men vs. Street Fighter.