DOSPC / DOS (XT až 486)

Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum

RPG 1987 New World Computing Might and Magic ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h

Old-school dungeon crawler s pohledem z první osoby a tahovými souboji na mřížce.

Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum je RPG z roku 1987 od studia New World Computing, první díl dlouhé a vlivné série Might and Magic, který stavěl na tradici raných počítačových RPG s pohledem z první osoby a pohybem po čtvercové mřížce, podobně jako v tehdy již populární sérii Wizardry. Hráč sestavuje družinu až šesti dobrodruhů různých povolání a ras a vydává se prozkoumávat rozlehlý svět plný měst, jeskyní, chrámů a nebezpečných vícepatrových dungeonů plných pastí a hádanek.

Hra kladla nezvykle velký důraz na svobodu pohybu už od samého začátku – na rozdíl od mnoha svých současníků nenutila hráče postupovat striktně lineárně, ale umožňovala narazit i na výrazně silnější nepřátele mimo aktuální úroveň postav, což vyžadovalo od hráče opatrnost, pozorování a strategické plánování další cesty. Souboje probíhaly tahově, s důrazem na správné rozestavení družiny do formace a promyšlené kombinování bojových i kouzelnických schopností jednotlivých členů skupiny.

Secret of the Inner Sanctum položilo základy pro dlouhou sérii pokračování i pro navazující spin-off Heroes of Might and Magic, který se později stal ještě populárnějším a komerčně úspěšnějším než samotná RPG linie. I s ohledem na dnešní nároky na komfort a přehlednost zůstává hra důležitým historickým milníkem žánru, ukazujícím, jak vypadaly počátky žánru dungeon crawlerů předtím, než jej definitivně proslavily pozdější, propracovanější a přístupnější díly série. Textový a znakový způsob zobrazení, typický pro řadu tehdejších RPG na osobních počítačích, dnes vyžaduje od hráče značnou dávku trpělivosti a představivosti, díky čemuž se k němu vrací především sběratelé a badatelé zajímající se o historii žánru spíše než běžní hráči hledající pohodlný moderní zážitek.

Proč hrát: Pro ty, kdo chtějí poznat počátky dungeon crawlerů a kořeny série Might and Magic: historický milník, který ale dnes od hráče vyžaduje trpělivost kvůli textové a znakové podobě.

Hra 178 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Ze stejné série Might and Magic →