Romance of the Three Kingdoms II – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Romance of the Three Kingdoms II

tahová strategie 1990 Koei Romance of the Three Kingdoms ⏱ Dlouhá · ~10–30 h

Tahová strategie z období Tří říší Číny; budování měst, diplomacie a válečná tažení.

Romance of the Three Kingdoms II je tahová strategie z roku 1990 od japonského studia Koei, druhý díl dlouhé historické série inspirované klasickým čínským románem o rozpadu dynastie Chan a bojích mezi rivalizujícími válečníky o sjednocení tehdejší Číny pod jedinou vládou. Hráč se ujímá role jednoho z vládců či generálů a řídí správu provincií, diplomacii, ekonomiku i rozsáhlé vojenské tažení s konečným cílem postupně ovládnout celou mapu rozdrobené říše.

Hra kombinuje prvky budovatelské strategie s taktickými bitvami – hráč musí vyvažovat sběr daní, rozvoj zemědělství a najímání i výcvik vojáků s promyšleným vedením vojenských kampaní, přičemž konečný úspěch často závisí spíše na trpělivém plánování a diplomatickém vyjednávání než na čisté vojenské síle a početní převaze. Série je dodnes vyzdvihována pro pozoruhodnou hloubku systémů správy říše, které v mnoha ohledech předběhly svou dobu a inspirovaly řadu pozdějších historických strategií.

Romance of the Three Kingdoms II patří mezi klíčové tituly, které na Západě představily japonský pohled na čínskou historickou tematiku širšímu publiku hráčů osobních počítačů. Přestože grafika i ovládání odpovídají počátku devadesátých let a dnes působí archaicky, hloubka strategických rozhodnutí a autentický historický podtext z ní dodnes dělají oceňovaný kus herní historie pro fanoušky žánru tahových strategií i milovníky čínské historie. Studio Koei se díky úspěchu série postupně vypracovalo mezi přední tvůrce historických strategií a simulací a Romance of the Three Kingdoms II položilo základ dlouhé řadě dalších číslovaných pokračování, která vycházela po celá následující desetiletí a postupně přidávala další historické postavy i propracovanější diplomatické systémy. Pro hráče mimo Asii navíc hra sloužila jako neformální úvod do bohaté historie a literatury spjaté s obdobím Tří království, což jí vedle čistě herních kvalit dodávalo i určitý vzdělávací rozměr, který u strategií z počátku devadesátých let nebyl vůbec samozřejmý.

Proč hrát: Pro fanoušky tahových strategií a čínské historie: hloubka strategických rozhodnutí a historický podtext vynahradí archaickou grafiku a ovládání z počátku devadesátých let.

Hra 181 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Ze stejné série Romance of the Three Kingdoms →