Herní studio
Nintendo EAD
Když se řekne "to nejlepší, co Nintendo umí", myslí se tím téměř vždy práce týmu Nintendo EAD. Tahle interní vývojová divize stála u zrodu skoro všech klíčových značek japonské firmy a desítky let udávala tón celému hernímu průmyslu. Z její dílny vyšel instalatér Mario, hrdina Link i celá legenda Zeldy a právě tady se rodily hry, které dodnes definují, co znamená dokonalý herní design. Retro hráči ji milují proto, že její tituly nezestárly: skákačka stará čtyřicet let se hraje stejně skvěle jako v den vydání a její řemeslná preciznost zůstává měřítkem, ke kterému ostatní vzhlížejí.
Historie
Tým vznikl v roce 1983 v rámci reorganizace Nintenda pod názvem Nintendo Entertainment Analysis & Development. Jeho kořeny sahají k legendárnímu designérovi Shigeru Miyamotovi, který už předtím proslul arkádovým hitem Donkey Kong. Právě v EAD vznikl titul, jenž změnil dějiny: Super Mario Bros. (1985) pro NES. Plynulé skákání, geniální level design a nezapomenutelná hudba z tohoto díla udělaly nejprodávanější hru své doby a zachránily herní trh po krizi z roku 1983.
EAD ovšem nebyl studiem jedné značky. Hned v roce 1986 přišla The Legend of Zelda s otevřeným světem a důrazem na objevování, který byl na svou dobu revoluční. Konec osmdesátek pak korunoval Super Mario Bros. 3 (1988), jeden z nejlépe vyladěných plošinovkových zážitků vůbec.
S příchodem konzole Super Nintendo se tým posunul ještě výš. Startovní Super Mario World (1990) představil dinosaura Yoshiho, zatímco The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) dovedl akční adventuru k dokonalosti a stal se vzorem pro celý žánr. EAD navíc rozšiřoval portfolio dál: futuristické závody F-Zero ukázaly, co dokáže grafický režim Mode 7, a Super Mario Kart (1992) položil základ jednomu z nejúspěšnějších závodních seriálů historie. Ani přenosné konzole nepřišly zkrátka, důkazem je půvabné The Legend of Zelda: Link's Awakening pro Game Boy.
Skutečný zlom přišel s nástupem 3D. Super Mario 64 (1996) ukázal celé branži, jak má vypadat pohyb hrdiny v trojrozměrném prostoru, a dodnes je učebnicovým příkladem ovládání. O dva roky později následoval The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998), který mnozí kritici dodnes řadí mezi nejlepší hry všech dob. Éru Nintenda 64 uzavřela temnější a nápaditá Majora's Mask (2000), svižné Mario Kart 64 a kosmická střílečka Star Fox 64.
Klíčové osobnosti
Tváří studia byl odjakživa Shigeru Miyamoto, otec Maria, Zeldy i Star Foxu a snad nejvlivnější herní designér historie. Jeho přístup "hraj a bav se" prostupoval každým projektem. Po jeho boku stál producent a režisér Takashi Tezuka, který se zásadně podílel na Mariovi i Zeldě a postupně přebíral vedení mnoha klíčových her.
Mladší generaci reprezentoval Eiji Aonuma, jenž se stal hlavní postavou série Zelda počínaje Ocarinou of Time, a Hideki Konno, spjatý se závodní řadou Mario Kart. Nepřehlédnutelnou stopu zanechal také skladatel Koji Kondo, autor ikonických melodií ze Super Maria i Zeldy, které zná i člověk, jenž nikdy nehrál. Tyto motivy patří mezi nejslavnější hudbu v dějinách média.
Proměny a přestupy
Nintendo EAD nikdy nebylo nezávislým studiem, vždy šlo o interní divizi Nintenda, takže se vyhnulo akvizicím či změnám vlastníka. Přesto se vyvíjelo. Postupně se rozrůstalo do několika vývojových skupin a část jeho lidí působila i v satelitním studiu Nintendo EAD Tokyo, založeném v roce 2003, odkud vzešly například 3D Mario hry nové generace.
Zásadní formální změna přišla v roce 2015. V rámci širší reorganizace Nintendo sloučilo EAD s divizí Nintendo SPD a vytvořilo nové uskupení Nintendo EPD (Entertainment Planning & Development). Název EAD tím fakticky zanikl, samotní lidé, know-how i značky ovšem plynule přešly pod novou hlavičku.
Současnost
Dnes, v roce 2026, už pod jménem Nintendo EAD žádné hry nevycházejí, jeho dědictví ale žije dál v rámci Nintendo EPD. Tato divize je stále největším a nejdůležitějším vývojovým týmem Nintenda a stojí za moderními hity od Maria přes Zeldu až po Mario Kart. Shigeru Miyamoto zůstává v Nintendu ve vedoucí roli jako uznávaný tvůrčí dohled a Eiji Aonuma i nadále vede sérii Zelda. Pro retro hráče je ovšem podstatné hlavně to, že klasiky, které tým kdysi stvořil, jsou stále živé, dostupné a stejně zábavné jako před desítkami let.
Hry studia (59)
-
Super Mario Bros. · 1985
-
The Legend of Zelda · 1986
-
-
Super Mario Bros. 3 · 1988
-
-
Pilotwings · 1990
-
Super Mario World · 1990
-
-
Super Mario Kart · 1992
-
-
-
Super Mario 64 · 1996
-
Wave Race 64 · 1996
-
Mario Kart 64 · 1997
-
Star Fox 64 · 1997
-
Yoshi's Story · 1997
-
1080° Snowboarding · 1998
-
-
-
Luigi's Mansion · 2001
-
-
Animal Crossing · 2002
-
Super Mario Sunshine · 2002
-
-
Mario Kart: Double Dash!! · 2003
-
Donkey Kong Jungle Beat · 2004
-
-
Super Mario 64 DS · 2004
-
Mario Kart DS · 2005
-
Nintendogs · 2005
-
-
New Super Mario Bros. · 2006
-
-
Wii Sports · 2006
-
Link's Crossbow Training · 2007
-
Super Mario Galaxy · 2007
-
Animal Crossing: City Folk · 2008
-
Mario Kart Wii · 2008
-
New Play Control! Pikmin · 2008
-
New Play Control! Pikmin 2 · 2009
-
New Super Mario Bros. Wii · 2009
-
Wii Sports Resort · 2009
-
Super Mario Galaxy 2 · 2010
-
-
Animal Crossing: New Leaf · 2012
-
New Super Mario Bros. 2 · 2012
-
New Super Mario Bros. U · 2012
-
-
Nintendo Land · 2012
-
-
Pikmin 3 Deluxe · 2013
-
-
-
-
Mario Kart 8 · 2014
-
-
Super Mario Maker · 2015
-
Star Fox 2 · 2017