SSX Tricky
SSX Tricky navazuje na úspěšný launchový titul SSX od studia EA Sports BIG, které se rozhodlo posunout arkádový snowboarding ještě dál směrem k přehnané, adrenalinové zábavě vzdálené od jakéhokoli náznaku simulace. Tratě jsou plné obřích skoků, ostrých zatáček a skrytých zkratek, po kterých se hráč řítí extrémní rychlostí, přičemž hlavní náplní hry není jen dojet první, ale hlavně řetězit efektní triky ve vzduchu a udržet plynulé kombo přes celou sjezdovku bez jediného pádu na zem.
Systém takzvaného Tricky ukazatele se plní prováděním komb a po jeho naplnění umožňuje spustit unikátní signature trik, exkluzivní pro každou z výrazných postav jezdců, včetně nemožných akrobatických kousků, které by ve skutečném světě znamenaly jistý pád a zlomený vaz. Hra si buduje osobitost i díky přehnaně stylizovaným postavám s vlastními osobnostmi a rivalitami, výrazným hláškám komentátorů provázejících každý závod a energickému soundtracku plnému elektronické hudby a hip hopu, který dokonale ladil s tempem hraní a stal se pro mnohé hráče neodmyslitelnou součástí zážitku. Hra také nabízí soutěžní mód zaměřený čistě na sbírání bodů za triky bez ohledu na čas v cíli, což dává prostor experimentovat s riskantnějšími kombinacemi pohybů, aniž by hráč ohrozil své umístění v závodě.
Level design tratí zavádí zkratky, alternativní cesty i tajná místa dostupná jen při znalosti mapy, což podporuje opakované hraní a honbu za lepším časem i vyšším skóre. Kombinace stylu, rychlosti a přístupnosti udělala z SSX Tricky jeden z nejlépe hodnocených arkádových sportovních titulů své generace a dodnes je považován za vrchol série, který definoval, jak má vypadat zábavný, nerealistický, ale skvěle se ovládající extrémní sport na konzoli, a mnoho pozdějších arkádových sportovních titulů se k jeho odkazu dodnes hlásí.
Proč hrát: Pro stylové, rychlé arkádové freestylové závody s ikonickými triky a skvěle se ovládajícím pocitem ze skoku – jeden z vrcholů žánru extrémních sportů na GameCube.
Hra 59 z 104 pro Nintendo GameCube
Tentýž titul jinde (1)
SSX Tricky vyšlo současně na PlayStation 2, GameCube i Xbox koncem roku 2001, přičemž právě PlayStation 2 byla domovská platforma série od prvního dílu SSX a s ní je značka nejvíc spojovaná. Herní obsah, tratě i soundtrack jsou napříč verzemi v zásadě stejné, technicky výkonnější Xbox tehdy u multiplatformních titulů obvykle nabízel o něco čistší obraz, zatímco GameCube verze byla svým zpracováním nejblíže PS2 originálu. Žádná z verzí neprošla citelným ořezáváním obsahu, takže volba platformy dnes záleží hlavně na tom, jaký ovladač a jakou konzoli má hráč po ruce, ne na tom, o kolik zábavy by jinou volbou přišel.