Final Fantasy Crystal Chronicles
Final Fantasy Crystal Chronicles z roku 2004 od Square Enix je odvážnou odbočkou slavné RPG série směrem k akčnímu kooperativnímu dobrodružství s výrazně odlišnou vizuální stylizací i strukturou hry. Hráči cestují ve voze zvaném karavana napříč nádherně stylizovaným světem a sbírají takzvanou myrhu, kterou jejich domovská vesnice potřebuje k ochraně před jedovatou mlhou zahalující krajinu – tento cyklický sběr a návrat domů tvoří jádro postupu hrou. Souboje probíhají v reálném čase a kladou důraz na akční dovednosti a spolupráci spíše než na tradiční tahovou strategii typickou pro hlavní díly série. Nejvýraznějším a zároveň nejkontroverznějším prvkem byl požadavek na multiplayer pro čtyři hráče: každý účastník potřeboval vlastní Game Boy Advance propojený kabelem, který sloužil jako osobní ovladač i obrazovka s inventářem, což byl nákladný, ale herně nápaditý experiment podobný Four Swords Adventures. Kouzelná, akvarelová grafika a dojemná hudba skladatelky Kumi Tanioky, jedné z mála žen v čele hudební produkce velké japonské RPG série té doby, dodávají hře nezaměnitelnou atmosféru, díky níž zůstává Crystal Chronicles půvabným a osobitým kouskem v historii Final Fantasy. Vizuální styl navrhl Toshijuki Itahana, který se výrazně odklonil od realističtějšího zpracování soudobých hlavních dílů série ve prospěch měkkých, pastelových tvarů připomínajících ilustrace z dětské knihy, což hru okamžitě odlišilo od zbytku značky. Nutnost vlastnit čtyři Game Boy Advance konzole a propojovací kabely byla pro rodiny nákladnou překážkou a v recenzích i mezi hráči patřila k nejčastěji kritizovaným aspektům, přestože hru bylo možné hrát i sólově s umělou inteligencí ovládajícími zbylé členy karavany. Přes tato omezení dala Crystal Chronicles vzniknout vlastní podsérii, která později pokračovala na handheldech i mobilních platformách, a pro fanoušky zůstává příkladem odvahy Square Enix experimentovat s tradiční značkou mimo její zavedené vody.
Proč hrát: Pro hráče otevřené netradiční akční odbočce hlavní série, kteří dokážou sehnat čtyři Game Boy Advance jako ovladače, nabízí stylizovaný svět a kooperativní souboje v reálném čase.
Hra 52 z 104 pro Nintendo GameCube
Tentýž titul jinde (1)
Ze stejné série Final Fantasy →
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light DS
Final Fantasy NES · WS · 1987 (JP) / 1990 (US)
Final Fantasy III NES · DS · 1990
Final Fantasy Adventure GB · 1991
Final Fantasy IV / V SNES · 1991 / 1992 (JP)
Final Fantasy IV SNES · WS · DS · 1991
Final Fantasy: Mystic Quest SNES · 1992
Final Fantasy V SNES · PS1 · 1992
Final Fantasy VI (FFIII US) SNES · PS1 · 1994 (JP) / 1994 (US jako FF III)
Final Fantasy VII PS1 · Win9x · Mobil · 1997
Final Fantasy Tactics PS1 · 1998
Final Fantasy VIII PS1 · Win9x · Mobil · 1999