Viewtiful Joe 2
Viewtiful Joe 2 navazuje na originál z dílny Clover Studio, tehdejšího experimentálního týmu uvnitř Capcomu, který stál i za pozdějším Ōkami, a stejně jako jednička čerpá vizuální stylizaci z japonských tokusatsu seriálů plných přehnaných superhrdinských póz a filmových odkazů. Hlavním hrdinou zůstává Joe, obyčejný fanoušek filmů, který se po vtažení do plátna proměnil v superhrdinu Viewtiful Joea vybaveného schopnostmi manipulovat s tempem samotné akce. Klíčovou mechanikou zůstávají takzvané VFX schopnosti - zpomalení času pro devastující kombinace úderů, zrychlení pro rychlé manévrování mezi nepřáteli a přiblížení kamery pro extrémní poškození jediným soustředěným úderem. Pokračování rozšiřuje hratelnost o druhou ovladatelnou postavu, Silvii, jejíž unikátní schopnost Replay dovoluje přehrávat a upravovat minulé akce v čase, čímž otevírá zcela nové typy hádanek a soubojových situací postavených na spolupráci mezi oběma hrdiny, kdy hráč mezi postavami plynule přepíná podle potřeby dané situace. Grafický styl s výraznými černými obrysy a přehnanou mimikou postav zůstává nezaměnitelný, stejně jako brutálně vysoká obtížnost, která hráče nutí memorovat vzorce nepřátel a zvládat preciznost na pixel přesně, přičemž hodnocení výkonu po každé úrovni motivuje k opakovanému zdokonalování. Ačkoliv druhý díl nepřinesl revoluci oproti prvnímu Viewtiful Joeovi, dotáhl do dokonalosti již zavedené mechaniky a nabídl další desítky hodin nápadité, filmově laděné akce. Pro fanoušky originálu jde o povinnou jízdu a dodnes se řadí mezi nejoriginálnější akční tituly na GameCube.
Proč hrát: Pro fanoušky prvního dílu i nadšence do stylizované akce inspirované tokusatsu seriály nabízí rozšířené VFX schopnosti manipulace s tempem akce a nápaditá komba.
Hra 57 z 104 pro Nintendo GameCube