Dying Light
Dying Light associe un monde ouvert envahi par des infectés à du parkour qui fait de la course sur les toits le mécanisme central du jeu. Le joueur débarque en tant qu'agent dans la ville isolée de Harran, où les habitants survivants se battent pour des vivres et des médicaments, et découvre vite que sa mission est plus compliquée qu'elle n'y paraissait. Le déplacement est un plaisir en soi : le personnage se hisse sur des corniches, saute des vides, court le long des murs et rebondit sur la tête des ennemis, si bien que fuir une horde est aussi amusant que de la combattre.
Les combats reposent sur des armes de mêlée qui s'usent et doivent être réparées ou améliorées grâce à des plans trouvés, ce qui renouvelle constamment l'équipement. Le cycle jour-nuit joue un rôle crucial. Le jour, les infectés sont lents et le joueur a l'avantage, mais après la tombée de la nuit apparaissent des prédateurs rapides et extrêmement dangereux, qui poursuivent leur proie à travers des quartiers entiers, et le seul salut est la lumière, un abri ou une course désespérée. Les expéditions nocturnes récompensent généreusement en expérience, créant une belle tension entre prudence et avidité. La campagne peut se jouer en coopération jusqu'à quatre joueurs, et un mode spécial permet à un autre joueur d'envahir la partie dans la peau d'une créature nocturne. Sur Xbox One, le monde tourne de façon fluide et vaste, avec un éclairage impressionnant.
L'atmosphère est portée par le son et une musique aux accents électroniques qui se transforme la nuit en une tension brute et pulsante. L'accueil de l'époque fut très bon, saluant surtout les déplacements et la peur du noir, les critiques visant plutôt l'histoire et les tâches répétitives. Le jeu a bénéficié d'un long support et d'une vaste extension avec véhicule et paysages ruraux. Aujourd'hui, il est considéré comme l'un des meilleurs jeux d'action zombie de tous les temps. La combinaison de déplacements libres, de combats tangibles et d'une véritable peur du noir n'a que rarement été égalée depuis. Qui veut goûter à un monde ouvert bâti autour de la course et de l'escalade y trouve encore un exemple de référence, et jouer avec des amis y ajoute encore des dizaines d'heures.
Jeu 87 sur 204 pour Xbox One