Command & Conquer
Command & Conquer od studia Westwood Studios z roku 1995 patří k hrám, které definovaly celý žánr real-time strategie na dlouhá léta dopředu. Hráč si volí mezi frakcí GDI, bránící světový řád, a bratrstvem Nod pod vedením záhadného Kanea, přičemž obě kampaně vyprávějí příběh o boji o kontrolu nad tajemnou látkou tiberium, která mění krajinu i lidi, kteří s ní přijdou do styku. Obě strany navíc nabízejí odlišný pohled na tentýž konflikt, takže si hráč vlastně projde dvěma provázanými, ale samostatnými příběhy.
Hratelnost stavěla na sběru suroviny přes těžební vozidla, stavbě základny a rozhodování mezi obrannou nebo útočnou strategií, přičemž hra se stala jednou z prvních, které masově zpopularizovaly stavbu základny a mikromanagement jednotek v reálném čase po vzoru staršího Dune II. Mezi mise byly zařazeny hrané filmové sekvence s herci, což byl v roce 1995 nezvyklý a velmi působivý způsob vyprávění příběhu, který hru odlišoval od suchopárnějších strategických titulů své doby a dodával kampani filmovou atmosféru. Multiplayer přes lokální síť i modem navíc otevřel hře cestu k dlouhé životnosti mezi hráči, kteří proti sobě chtěli soutěžit napřímo.
Hudba Franka Klepackého, plná elektronických a rockových motivů, se stala neodmyslitelnou součástí atmosféry a dodnes je fanoušky vzpomínána jako jedna z nejlepších herních hudebních nahrávek devadesátých let. Command & Conquer měl obrovský vliv na vývoj celého žánru RTS, inspiroval nespočet následovníků a založil dlouhou sérii, jejíž pozdější díly Tiberian Sun a Red Alert 2 jsou dodnes oblíbenými klasikami. I s odstupem let jde o hru, kterou fanoušci strategií vnímají jako povinnou položku v historii žánru a jako jeden z důvodů, proč se real-time strategie staly na PC tak populárním žánrem.
Proč hrát: Kvůli nezaměnitelné hudbě Franka Klepackého a roli zakladatele celého žánru RTS patří Command & Conquer mezi povinné položky v historii strategií na PC.
Hra 169 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x
Tentýž titul jinde (5)
Originál od Westwood Studios se ovládal myší a klávesnicí, což dávalo hráči rychlý přístup k jednotkám a stavbám – konverze na konzole musely tento systém nahradit ovladačem a menu, což bývá kritizováno jako pomalejší a méně přehledné než na PC. Verze pro PlayStation navíc obsahuje rozšíření Retaliation s dalšími misemi navíc k základní hře. SEGA Saturn i PlayStation těžily z CD nosiče s dostatkem místa pro filmové sekvence a hudbu ve slušné kvalitě, zatímco kartušová verze pro Nintendo 64 měla k dispozici řádově méně úložného prostoru, což se obvykle promítlo do úspornějšího zpracování videí a zvuku. Kdo chce zážitek nejblíže původní PC hře v pohodlí konzole, sáhne spíš po Saturnu nebo PlayStationu.
Ze stejné série Command & Conquer →
Command & Conquer: Red Alert DOS · Win9x · PS1 · Saturn · 1996
Command & Conquer: Sole Survivor Win9x · 1997
Command & Conquer: Tiberian Sun Win9x · 1999
Command & Conquer: Red Alert 2 Win9x · 2000
Command & Conquer: Renegade Win9x · 2002
Command & Conquer: Generals PC · 2003
Command & Conquer: Generals - Zero Hour PC · 2003
Command & Conquer 3: Tiberium Wars X360 · PC · 2007
Command & Conquer: Red Alert 3 X360 · PC · PS3 · 2008
Command & Conquer 3: Kane's Wrath X360 · PC · 2008
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising PC · 2009
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight PC · 2010