Dungeon Keeper 2 – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Dungeon Keeper 2

Budovatelská strategie 1999 Bullfrog Productions ⏱ Long · ~10–30 h ⭐ Incontournable
Dungeon Keeper 2 – En jeu
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+6
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Une stratégie de gestion malicieuse où vous incarnez le méchant ; possédez à tout moment un sbire et parcourez le donjon à la première personne.

Dungeon Keeper 2 a mené à la perfection l'idée introduite par le premier épisode : vous incarnez un scélérat, construisez un repaire souterrain et le défendez contre des héros agaçants qui viennent voler vos trésors dans votre cave. Bullfrog a transposé tout le jeu en 3D complète, ce qui n'allait pas de soi à l'époque, et a surtout ainsi permis une chose dont on se souvient encore aujourd'hui — à tout moment, vous pouvez posséder l'un de vos propres sbires et parcourir le repaire à travers ses yeux, à la première personne, avec toute cette obscurité humide et l'écho des pas.

La gestion reste le cœur du jeu. Vous creusez des couloirs, aménagez des salles, attirez des créatures avec de la nourriture et de l'or, veillez à ce que les diablotins ne se disputent pas avec les elfes noirs, et lorsque quelqu'un traîne, vous le giflez avec votre main géante. Chaque type de salle attire des locataires différents, et un repaire mal agencé s'effondre de l'intérieur avant même que le premier chevalier n'y arrive. Parallèlement se déroule une véritable guerre : vous affrontez soit des héros venus de la surface, soit un autre gardien souterrain, et le combat porte sur un territoire qu'il faut d'abord creuser.

Ce qui a toutefois fait sortir le jeu du lot parmi les autres stratégies, c'est le ton. Le narrateur commente vos actions avec un sarcasme si nonchalant qu'il vaut presque la peine de perdre juste pour ses répliques, et tout le jeu se moque des clichés de fantasy sans jamais cesser de fonctionner comme une stratégie. Bullfrog l'a sorti seulement un an avant qu'EA ne dissolve le studio, ce qui en fait aussi l'une des dernières choses que ce studio a eu le temps de réaliser.

Pourquoi y jouer : Une stratégie de gestion souterraine que personne n'a vraiment réussi à reproduire — et le fait de posséder son propre monstre en fait une expérience dont peu de jeux de 1999 se souviennent.

Jeu 176 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x