Romance of the Three Kingdoms
En plus de l'histoire japonaise, le studio Koei a également puisé dans l'une des plus grandes épopées de l'histoire et de la littérature chinoises. Romance of the Three Kingdoms a apporté sur NES la saga de la période des Trois Royaumes, l'époque de l'effondrement de la dynastie Han, et l'a enveloppée dans une stratégie au tour par tour élaborée, comme on en voyait peu sur une console 8 bits.
Le jeu s'inspire du roman chinois classique portant sur cette même période, l'une des œuvres littéraires les plus influentes d'Asie de l'Est. Le joueur incarne l'un des nombreux seigneurs de guerre et tente de dominer une Chine fragmentée. Comme dans la série sœur Nobunaga's Ambition, il ne s'agit pas que de batailles : vous devez gérer vos territoires, veiller à l'économie et au ravitaillement, recruter et promouvoir des généraux, conclure des alliances et mener un jeu diplomatique avec les autres chefs. Chaque personnage possède ses propres qualités, si bien que le choix et le soin apporté à des commandants compétents sont la clé du succès.
Koei s'est profilé comme un maître des simulations historiques, et Romance of the Three Kingdoms compte parmi ses séries phares. Le studio a su transformer un matériau historique dense en une expérience jouable, tout en faisant découvrir aux joueurs des personnages et des événements réels de l'histoire chinoise. Pour beaucoup de joueurs occidentaux, ce jeu fut la toute première rencontre avec l'histoire des Trois Royaumes, largement connue en Asie de l'Est.
L'importance culturelle du jeu est considérable. Il a marié le respect d'un matériau littéraire et historique à un système de jeu ambitieux, devenant l'une des stratégies définissant son époque. L'accent mis sur la planification à long terme, la gestion des ressources et la politique du personnel en faisait un titre pour les joueurs en quête d'un défi intellectuel plutôt que d'action rapide.
Aujourd'hui, Romance of the Three Kingdoms est perçu comme la preuve que même le matériel de la NES pouvait supporter une simulation stratégique de grande ampleur avec des dizaines de personnages et de provinces. La série a connu de nombreuses suites sur des plateformes plus récentes, et son nom reste, aujourd'hui encore, une référence parmi les fans de stratégies historiques.
Pourquoi y jouer : Une vaste stratégie au tour par tour inspirée de la célèbre épopée chinoise de la période des Trois Royaumes, où, en plus des batailles, comptent l'économie, la diplomatie et le soin apporté aux généraux.
Jeu 77 sur 120 pour Nintendo NES
Le même titre ailleurs (1)
Comme d'autres stratégies Koei, Romance of the Three Kingdoms a d'abord été conçu pour les ordinateurs japonais. La version MSX/MSX2 profite du clavier, qui facilite la navigation dans les menus touffus de généraux, provinces et diplomatie qu'exige ce type de stratégie au tour par tour. Le portage sur Nintendo NES a dû adapter tout cela à une manette – la navigation dans les menus est plus lente et moins claire, tout passant par une croix directionnelle et quelques boutons plutôt qu'une saisie directe. Graphismes et musique varient peu d'une version à l'autre ; la vraie différence tient au confort de contrôle : la version ordinateur reste le choix le plus fluide, le portage NES un accès plus simple mais plus lent.
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