Tony Hawk's Pro Skater 2 – boxart
GBAGame Boy Advance

Tony Hawk's Pro Skater 2

Sport / Skate 2001 Vicarious Visions Tony Hawk ⏱ Moyen · ~3–10 h
Tony Hawk's Pro Skater 2 – En jeu
En jeu
Tony Hawk's Pro Skater 2 – Écran-titre
Écran-titre

L'un des jeux de skateboard les plus acclamés de tous les temps, magistralement condensé au format de poche.

La série de skateboard qui a littéralement dominé le monde vidéoludique au tournant du millénaire est aussi arrivée sur les plus petits écrans. Tony Hawk's Pro Skater 2 compte parmi les jeux de skate les plus acclamés de tous les temps, et son adaptation sur Game Boy Advance a prouvé que l'esprit de cette légende pouvait tenir dans une console portable.

Le principe de jeu repose sur l'enchaînement de figures et la construction de combos. Dans un temps limité, vous parcourez les niveaux, remplissez des objectifs, collectez les lettres SKATE, dénichez des objets cachés et tentez de décrocher le score le plus élevé possible. La grande nouveauté que la série a introduite sur consoles avec ce deuxième opus était le manual, une figure sur deux roues permettant de relier les tricks entre eux en combos infinis. La version GBA a traité ce système dans une vue isométrique, adaptée aux capacités du matériel portable.

Le Tony Hawk's Pro Skater 2 original a été développé par le studio Neversoft et édité par Activision en 2000. Le jeu est encore aujourd'hui considéré comme l'un des titres les mieux notés de l'histoire, et figure parmi les jeux les mieux notés tout court selon les agrégateurs de critiques. Sa bande-son, mêlant punk et hip-hop, est devenue culte et a défini le son de toute une époque.

L'impact culturel de la série a été énorme. Tony Hawk's Pro Skater a aidé à populariser le skateboard auprès de la jeunesse du monde entier et a transformé le nom du skateur réel Tony Hawk en marque mondiale. Les jeux se sont vendus à des dizaines de millions d'exemplaires toutes plateformes confondues et ont inspiré tout un genre de titres de sports extrêmes.

La version GBA portable avait un objectif clair : offrir les piliers fondamentaux du gameplay, l'enchaînement de figures et la course au score, où que vous soyez. Malgré les compromis techniques de la vue isométrique, elle conservait ce principe addictif de la chasse au combo parfait qui pousse encore aujourd'hui les joueurs à revenir vers la série.

Pourquoi y jouer : La version portable de l'un des jeux de skate les mieux notés de tous les temps, une chasse addictive au combo parfait à emporter partout avec soi.

Jeu 61 sur 170 pour Game Boy Advance

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Sur PlayStation, ce jeu figure encore aujourd'hui parmi les titres les mieux notés de l'histoire (un score Metacritic autour de 98) grâce à son système de combos parfaitement calibré et à ses skateparks entièrement en 3D. La Game Boy Advance ne disposait pas du matériel nécessaire pour un rendu 3D similaire, les développeurs ont donc transformé le jeu en une vue de dessus/isométrique, avec des versions plus petites et simplifiées des niveaux emblématiques, tout en conservant le cœur du gameplay — l'enchaînement des figures et le système de score —, ce qui a valu à la version portable d'être saluée pour avoir préservé l'esprit de l'original malgré une présentation totalement différente.

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