Tony Hawk: Shred – boxart
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Tony Hawk: Shred

sportovní arkáda (skateboarding a snowboarding) 2010 Buzz Monkey Tony Hawk ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

La même planche que dans RIDE, désormais avec le snowboard en plus du simple skate.

Tout comme pour RIDE, l'édition Wii de Shred a été confiée à un studio différent de celui des versions grandes consoles - alors que la Xbox 360 et la PlayStation 3 ont reçu Shred de Robomodo, la version Wii a de nouveau été réalisée par l'équipe de Buzz Monkey, qui s'était déjà occupée des spécificités du matériel Nintendo sur l'épisode précédent. Les deux disciplines, le skateboard et le snowboard nouvellement ajouté, se jouent avec la même planche physique que dans l'épisode précédent, mais la variante Wii du périphérique et sa détection de mouvement diffèrent de la variante des autres consoles, tout comme pour RIDE.

La différence la plus nette par rapport à l'édition Xbox 360 se situe dans la personnalisation du personnage : au lieu des avatars Xbox Live, la version Wii prend en charge les personnages Mii que le joueur a créés directement sur la console Nintendo, ce qui en fait aussi visuellement une expérience différente, adaptée à l'écosystème de la plateforme. Le reste du contenu - les pistes de skate comme de snowboard - est partagé par l'édition Wii avec le reste de la série ; elle se distingue surtout par cette couche de personnalisation, le comportement de la planche et l'absence de fonctions en ligne, que ni la version Wii de RIDE ni celle de Shred n'ont jamais proposées.

Buzz Monkey a ainsi prolongé sur Shred exactement ce qu'elle avait fait sur RIDE - l'adaptation de la même planche au matériel moins puissant de la Wii et le remplacement des fonctions en ligne par une personnalisation locale via les Mii. La combinaison des deux modes, skate et snowboard, se ressent aussi différemment sur Wii, car la détection de mouvement de la planche réagit aux courbes plus amples du snowboard avec une sensibilité différente que sur des consoles plus puissantes, ce qui influence aussi la précision avec laquelle le jeu reconnaît chaque figure. Pour les fans de la console Nintendo, Shred reste ainsi la seule façon de découvrir les deux disciplines avec une planche adaptée précisément à leur matériel.

Pourquoi y jouer : L'édition Wii de Shred a du sens pour les joueurs qui veulent combiner l'expérience skate et snowboard de RIDE avec leur propre personnage Mii et une planche physique adaptée précisément à cette console, plutôt que les avatars Xbox de la version concurrente réalisée par la même équipe de développement.

Jeu 118 sur 140 pour Nintendo Wii

Le même titre ailleurs (1)

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