Mario Tennis: Power Tour
Et si le tennis n'était pas seulement une question de frapper la balle, mais un véritable parcours du maladroit au champion ? Mario Tennis: Power Tour, sorti en 2005, combine le tennis arcade de l'univers Mario avec un mode RPG étonnamment profond, qui rend ce sport de poche addictif.
La base du gameplay reprend la formule éprouvée de la série Mario Tennis du studio Camelot : des coups codés par couleur, du lift, du slice, du lob et du smash, et surtout un système où un coup frappé au bon moment est renforcé. À cela s'ajoute un mode histoire dans lequel vous créez votre propre personnage qui intègre une académie de tennis. L'entraînement, les matchs et la progression des statistiques donnent au jeu une dimension RPG que les titres sportifs classiques n'ont pas, et poussent à enchaîner match après match.
Sur le plan du développement, Power Tour fait suite à Mario Tennis sur Game Boy Color, qui avait introduit la même combinaison de tennis et de développement de personnage. Camelot, studio maison de Nintendo pour les jeux de sport Mario, a ainsi poussé son idée vers une forme plus aboutie sur GBA. Les personnages de l'univers Mario servent ici de lien avec le monde plus large de Nintendo, mais le centre de gravité de l'expérience reste votre propre carrière.
Sur le plan culturel, Power Tour s'inscrit dans la longue tradition de Nintendo consistant à prendre des sports simples et à les enrichir d'une couche de profondeur et d'humour bien à elle. La série Mario Tennis est devenue une valeur sûre, et Power Tour compte parmi ses épisodes de poche les plus précieux, justement grâce à son mode carrière étoffé.
Pour un joueur cherchant sur GBA un sport qui tienne la distance au-delà de quelques matchs, c'est un choix idéal. L'association d'un tennis nerveux et d'une progression progressive du personnage retient devant l'écran étonnamment longtemps.
Pourquoi y jouer : Un tennis arcade avec un mode carrière RPG addictif signé par les spécialistes de Camelot, un sport qui offre bien plus que de simples matchs.
Jeu 67 sur 170 pour Game Boy Advance
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