Tony Hawk's Pro Skater
Tony Hawk's Pro Skater du studio Neversoft a lancé en 1999 sur PlayStation l'une des séries sportives les plus influentes de l'histoire du jeu vidéo. Le joueur contrôle des skateurs professionnels, y compris Tony Hawk lui-même, et, dans une limite de temps stricte de deux minutes, accumule des points grâce à des figures, des sauts en combo et des grinds sur une série de niveaux compacts et ouverts, allant des skateparks aux rues et aux cours d'école.
La version PlayStation a défini le système que la série a utilisé pendant des années par la suite - une combinaison d'ollies, de grinds et de manuals reliés en longues chaînes de combos, une bande-son issue de la scène punk et nu metal, et un système d'objectifs clair dans chaque niveau plutôt qu'une progression linéaire comme dans d'autres jeux de sport. Les commandes ont été conçues directement pour la manette PlayStation avec son stick analogique et ses gâchettes, ce qui a permis un contrôle fluide des rotations et des figures en l'air, auquel les portages ultérieurs sur du matériel plus faible ont dû ensuite s'adapter. C'est aussi cette version qui a présenté pour la première fois des niveaux emblématiques comme Warehouse ou School.
Le jeu comptait neuf skateurs professionnels avec leurs propres figures spéciales et statistiques, de Tony Hawk à Bob Burnquist en passant par Chad Muska, ce qui permettait aux joueurs de choisir un style selon le type de conduite préféré. La bande-son composée de chansons de groupes comme Dead Kennedys ou Primus est devenue une part indissociable de l'identité du jeu et de la série dans son ensemble. Le système de points pour les combos avec multiplicateurs pour les figures risquées incitait à rejouer les mêmes niveaux pour battre ses propres records. Une sélection claire des niveaux depuis le menu principal, sans monde ouvert continu, permettait en outre de jouer par très courtes sessions, ce qui s'est révélé idéal pour de courtes parties entre d'autres activités et a contribué à la popularité massive du jeu, même auprès de joueurs qui ne pratiquaient pas du tout le skateboard dans la vraie vie.
Pourquoi y jouer : Pierre fondatrice de tout le genre du skateboard arcade - pour les joueurs qui veulent découvrir la version dont s'est inspiré tout ce qui a suivi, dans la série comme chez la concurrence.
Jeu 184 sur 215 pour Sony PlayStation
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