Double Dragon
Lorsque Technōs Japan a lâché Double Dragon dans les salles d'arcade au milieu des années quatre-vingt, le jeu est devenu pratiquement du jour au lendemain l'un des titres déterminants de tout le genre et une source d'inspiration pour des dizaines de jeux ultérieurs. Quelques années plus tard, ce fut au tour des consoles domestiques, et Atari 7800 a reçu sa propre version, publiée pour le marché américain par Activision, alors l'un des éditeurs les plus actifs dans la conversion de succès d'arcade sur cette plateforme comme sur d'autres.
Dans la peau d'un bagarreur de rue, le joueur se fraie un chemin à travers une série de scènes remplies de gangsters afin de sauver une petite amie enlevée - un motif devenu presque un passage obligé du genre beat 'em up pour toute la décennie suivante. Le répertoire de coups de poing, de coups de pied et de prises reprend le modèle d'arcade dans les limites de ce que le hardware de la 7800 pouvait offrir, y compris la possibilité de prendre l'arme d'un adversaire, comme un fouet ou une batte de baseball, et de la retourner contre le reste du gang qui attend le joueur à chaque coin de rue.
La conversion sur 7800 ne pouvait logiquement pas rendre pleinement justice à la richesse visuelle de l'original d'arcade, mais elle figure malgré tout parmi les réalisations les plus ambitieuses arrivées sur cette console en 1989. Pour les amateurs du genre, c'est un regard intéressant sur la façon dont les développeurs de l'époque se sont débrouillés pour transposer un succès populaire sur un hardware qui, déjà à l'époque, ne comptait pas parmi les plus puissants, tout en cherchant à préserver la sensation fondamentale des combats de rue et de la progression à travers une ville pleine d'adversaires, même au prix d'une graphie simplifiée et d'un nombre réduit d'ennemis à l'écran.
Pourquoi y jouer : Double Dragon sur 7800 propose une version domestique du légendaire beat 'em up d'arcade et constitue un bon choix pour quiconque veut voir les racines de tout le genre.
Jeu 34 sur 37 pour Atari 7800
Le même titre ailleurs (9)
Les différences entre les versions de Double Dragon comptent parmi les plus marquantes du début de l'histoire du genre. La version NES ne pouvait pas offrir un mode deux joueurs simultané comme l'arcade — les combats se déroulent en alternance ou en duel séparé — mais les développeurs ont compensé avec un système d'expérience et de nouvelles techniques, ce qui pousse encore des joueurs à la juger plus agréable que la borne. Les versions pour Commodore 64, ZX Spectrum et Amstrad CPC ont essuyé de vives critiques pour des commandes lourdes, animations lentes et coups imprécis. L'Atari Lynx a livré une version portable classée parmi les meilleurs jeux d'action de la console. SEGA Master System et Mega Drive ont offert des graphismes plus colorés, avec coopération à deux joueurs.