Double Dragon – boxart
GBNintendo Game Boy

Double Dragon

Beat em up 1990 ⏱ Moyen · ~3–10 h 👥 1–2 · co-op
Double Dragon – En jeu
En jeu
Double Dragon – Écran-titre
Écran-titre

Le classique qui a défini le genre beat'em up, désormais dans une version de poche pour Game Boy.

Des rues envahies de gangs, une jeune fille enlevée, et deux frères qui se frayent un chemin à coups de poing à travers les ennemis. Double Dragon est une œuvre qui a pratiquement défini le genre du beat 'em up, et son portage sur Game Boy a amené cette bagarre directement dans la poche. Vous incarnez le combattant Billy (ou Jimmy), qui doit se battre à travers les hordes du gang des Black Warriors pour sauver sa Marian.

À son époque, l'original du studio japonais Technos Japan, sorti en 1987, était révolutionnaire. Il a apporté aux salles d'arcade le défouloir coopératif à deux joueurs, où l'on pouvait ramasser des armes comme un fouet, un tonneau ou un couteau pour les utiliser contre ses adversaires. Le répertoire de coups, de coups de pied et de projections était riche pour l'époque, et le système de combat était concret et satisfaisant. Cette formule a posé les bases de légendes ultérieures comme Streets of Rage ou Final Fight.

La version portable a dû faire des compromis. La Game Boy ne pouvait pas gérer une coopération complète dans le style original, si bien que le jeu se concentre sur une progression en solo. Il conserve néanmoins l'essence de la série : vous avancez de droite à gauche à travers rues et bâtiments, affrontez des ennemis toujours plus coriaces et un combat de boss vous attend à la fin de chaque chapitre. Les commandes de coups et de sauts sont restées vives, et le format portable convient bien aux combats rapides.

Double Dragon est devenu l'une des franchises les plus importantes des années quatre-vingt et s'est étendu sur plusieurs suites, une série animée et même un long-métrage. Le nom lui-même est devenu synonyme de bagarre d'arcade et a inspiré d'innombrables imitateurs. Pour beaucoup de joueurs, ce fut le premier jeu où ils ont réalisé à quel point il pouvait être plaisant de traverser des niveaux en éliminant des ennemis par vagues successives.

Aujourd'hui, cette version témoigne surtout de l'ambition de porter un hit d'arcade sur un matériel plus modeste. Ce n'est pas la version la plus aboutie de Double Dragon, mais en tant que portion portable d'un beat 'em up classique, elle remplit son rôle.

Pourquoi y jouer : Le fondateur du genre de la bagarre de rue dans son format de poche. Idéal si vous voulez une dose rapide de défoulement nostalgique contre des gangs, en déplacement.

Jeu 45 sur 147 pour Nintendo Game Boy

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Les différences entre les versions de Double Dragon comptent parmi les plus marquantes du début de l'histoire du genre. La version NES ne pouvait pas offrir un mode deux joueurs simultané comme l'arcade — les combats se déroulent en alternance ou en duel séparé — mais les développeurs ont compensé avec un système d'expérience et de nouvelles techniques, ce qui pousse encore des joueurs à la juger plus agréable que la borne. Les versions pour Commodore 64, ZX Spectrum et Amstrad CPC ont essuyé de vives critiques pour des commandes lourdes, animations lentes et coups imprécis. L'Atari Lynx a livré une version portable classée parmi les meilleurs jeux d'action de la console. SEGA Master System et Mega Drive ont offert des graphismes plus colorés, avec coopération à deux joueurs.