Double Dragon
Votre petite amie a été enlevée par le gang des Black Warriors, et vous n'avez que deux poings et un cœur passablement en colère. Double Dragon est arrivé sur Atari Lynx en 1991, et beaucoup le considèrent comme le meilleur beat 'em up de toute la console, ce qui, pour un genre si dépendant de la fluidité de l'action, n'a rien d'une évidence.
L'histoire est la bagarre de rue archétypale des années quatre-vingt dans sa forme la plus pure. Dans la peau de Billy Lee, vous vous frayez un chemin dans des rues remplies de voyous pour libérer Marian, enlevée, des griffes d'un gang criminel. Vous avancez de gauche à droite, distribuez coups de pied et de poing, ramassez des armes trouvées au sol comme un fouet ou un couteau, et affrontez des vagues d'ennemis qui vous assaillent de toutes parts.
Double Dragon est aujourd'hui à juste titre considéré comme l'une des pierres fondatrices de tout le genre du beat 'em up. L'original, sorti en salle d'arcade par le studio japonais Technōs en 1987, popularisait le principe de la bagarre coopérative progressant à travers l'écran, et a inspiré toute une vague d'imitateurs, de Final Fight à Streets of Rage. Son influence sur l'allure des salles d'arcade du tournant des années quatre-vingt et quatre-vingt-dix est immense.
Le portage Lynx transpose ce classique avec une action solide et fluide, qui est tout pour les beat 'em up. Sur le petit écran, les personnages bougent avec vivacité et les combats ont le punch nécessaire, si bien que le jeu se prête à des sessions courtes et intenses, où en quelques minutes on se défoule bien les réflexes et laisse la frustration de la journée retomber sur les voyous des rues.
Bien que les versions les plus célèbres de Double Dragon soient nées en salle d'arcade et sur les consoles de salon, le portage Lynx mérite d'être salué comme l'une des rares tentatives réussies de transposer une bagarre rapide dans une console portable. Pour les fans du genre comme pour ceux qui veulent goûter à un morceau d'histoire, c'est un choix bien réussi.
Pourquoi y jouer : Pour une bagarre de rue classique à l'action fluide, idéale pour de courtes doses savoureuses de justice distribuée à coups de poing.
Jeu 17 sur 30 pour Atari Lynx
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Les différences entre les versions de Double Dragon comptent parmi les plus marquantes du début de l'histoire du genre. La version NES ne pouvait pas offrir un mode deux joueurs simultané comme l'arcade — les combats se déroulent en alternance ou en duel séparé — mais les développeurs ont compensé avec un système d'expérience et de nouvelles techniques, ce qui pousse encore des joueurs à la juger plus agréable que la borne. Les versions pour Commodore 64, ZX Spectrum et Amstrad CPC ont essuyé de vives critiques pour des commandes lourdes, animations lentes et coups imprécis. L'Atari Lynx a livré une version portable classée parmi les meilleurs jeux d'action de la console. SEGA Master System et Mega Drive ont offert des graphismes plus colorés, avec coopération à deux joueurs.