Crisis Zone – boxart
MAMEArcade

Crisis Zone

light-gun střílečka 1999 Namco ⏱ Court · jusqu’à ~3 h

Basé sur le moteur de Time Crisis, mais au lieu des abris, tu reçois un bouclier balistique que tu peux lever n'importe où.

Crisis Zone est un rail-shooter au pistolet optique de Namco, développé sur le même moteur que la série Time Crisis, mais qui suit sa propre voie sur le plan scénaristique comme mécanique. Le joueur incarne un membre d'une unité d'intervention chargé de nettoyer un centre commercial occupé par des terroristes, et au lieu de se cacher derrière des obstacles fixes comme d'habitude, il reçoit un bouclier balistique - un bouton sur le pistolet permet de le lever et de se protéger derrière n'importe où à l'écran, ce qui change le rythme du jeu par rapport aux épisodes classiques de Time Crisis, où le joueur est lié à des positions d'abri fixes. Le cadre choisi, un centre commercial civil au lieu des bases militaires ou forteresses typiques du reste de la série, donne en plus au jeu un ton un peu plus urgent - il s'agit d'un combat dans un environnement quotidien, qui se transforme progressivement en ruines sous les yeux du joueur.

La borne d'arcade Crisis Zone de 1999 fonctionnait avec une pédale et un pistolet optique comme le Time Crisis précédent, mais a ajouté le bouclier mentionné ainsi qu'un environnement plus intense et plus confiné, celui du centre commercial rempli d'explosions, de plafonds effondrés et de voitures en feu. La campagne est divisée en plusieurs missions courtes centrées sur des fusillades rapprochées rapides, ce qui rend le rythme plus soutenu et plus agressif que celui de la série sœur - les ennemis attaquent à bout portant et le joueur doit lever et abaisser le bouclier à un rythme bien plus rapide que les abris classiques ailleurs dans la série. Le jeu a en outre bénéficié plus tard de conversions domestiques, qui l'ont fait connaître aussi à des joueurs qui ne le connaissaient pas des salles d'arcade, confirmant qu'il s'agissait d'une déviation mécaniquement autonome et viable par rapport à la formule établie de Time Crisis.

Pourquoi y jouer : Crisis Zone est un choix idéal pour les fans du genre rail-shooter au pistolet optique qui veulent essayer la mécanique du bouclier comme alternative à la dissimulation classique derrière des abris - et pour les joueurs de Time Crisis en quête d'un jeu apparenté mais joué différemment, issu du même studio, avec un accent sur les fusillades rapprochées et chaotiques dans un environnement civil plutôt que dans des complexes militaires.

Jeu 204 sur 258 pour Arcade