Tekken 7
Tekken 7 est le septième volet de la série de combat principale et a marqué le passage à l'Unreal Engine 4, grâce auquel les combats paraissent nettement plus réalistes que dans les épisodes précédents - de l'éclairage des arènes jusqu'aux détails des costumes et aux ralentis sur le coup décisif. Le développement est assuré par Bandai Namco Studios, la même équipe qui façonne la série depuis longtemps, et le système de combat comme le roster de combattants prolongent le conflit familial du clan Mishima, construit depuis longtemps et qui accompagne la série depuis ses tout débuts.
La version arcade est sortie dès 2015, exclusivement dans les salles japonaises, tandis que la sortie mondiale pour PlayStation 4, Xbox One et PC n'est arrivée que deux ans plus tard, en 2017, avec en plus un contenu considérablement étoffé - un vaste mode histoire ainsi que des personnages invités venus d'autres licences, totalement absents de la version arcade. La forme arcade constituait donc une base purement axée sur le combat, sans cadre narratif, destinée à des parties rapides sur borne, où les joueurs payaient à la manche, et non à de longues sessions comme à la maison. Le roster de personnages s'est en outre progressivement étoffé entre la sortie arcade et les versions domestiques ultérieures, à mesure que Bandai Namco ajoutait des mises à jour d'équilibrage et de nouveaux combattants directement dans le logiciel des bornes d'arcade, avant que la distribution ne se fige dans la forme connue des consoles domestiques.
C'est justement parce que l'arcade a précédé la sortie console de deux ans et qu'il lui manquait une grande partie du contenu que les joueurs associent aujourd'hui à Tekken 7, qu'il s'agit d'une expérience fondamentalement différente des versions domestiques ultérieures - plus proche du cœur pur du combat que d'un ensemble complet pensé pour le jeu à la maison, avec histoire et déblocages.
Pourquoi y jouer : Un choix intéressant pour les joueurs qui veulent voir Tekken 7 dans sa forme la plus précoce et la plus épurée - telle que l'ont rencontrée en premier les joueurs des salles d'arcade japonaises, avant que les versions domestiques ne l'enrichissent deux ans plus tard d'une histoire et de combattants invités.
Jeu 202 sur 258 pour Arcade
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