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Metal Gear

23 Titel im Katalog 32 Fassungen über Plattformen ⏱ 1987–2025 19 Plattformen
Metal Gear – obaly dílů série

Metal Gear erschien 1987 zunächst für den Heimcomputer MSX2 unter der Leitung von Hideo Kojima und stellte sich von Anfang an gegen die gängigen Actionspiele seiner Zeit: Statt direkter Konfrontation zwang das Spiel die Spieler, sich zu verstecken, an Wachen vorbeizuschleichen und deren Sichtfeld zu meiden, denn ein offener Kampf bedeutete meist den sicheren Tod. Dieser Ansatz, den Kojima später als "tactical espionage action" bezeichnete, machte die Serie zu einem der ersten echten Stealth-Spiele. Parallel entstand eine NES-Umsetzung ohne Kojimas direkte Beteiligung, die sich sowohl spielerisch als auch erzählerisch stark vom Original unterschied. Die Fortsetzung Metal Gear 2: Solid Snake (1990, wieder nur auf dem MSX2 in Japan) verfeinerte das Prinzip um ein Radar, verschiedene Alarmstufen und eine ausgefeiltere Erzählung und blieb im Westen lange eher ein Begriff vom Hörensagen als ein Spiel, das man selbst gespielt hatte.

Der entscheidende Schritt war der Wechsel in die 3D-Grafik mit Metal Gear Solid (1998, PlayStation): Das Spiel verband Stealth-Mechaniken mit filmreifer Inszenierung, langen Zwischensequenzen und Momenten, die die vierte Wand durchbrachen, etwa der berühmte Bosskampf gegen Psycho Mantis, der auf den Inhalt der Speicherkarte reagierte, und gilt bis heute vielen Spielern und Kritikern als Höhepunkt der Serie und des gesamten Genres. Es folgten Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) mit seinem umstrittenen Wechsel des Hauptcharakters mitten in der Geschichte, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), ein im Dschungel angesiedeltes Prequel mit Fokus auf Tarnung und Überleben, sowie Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) für die PlayStation 3, das den langen Handlungsbogen um Solid Snake abschloss. Die Serie zeichnete sich zudem durch eine verzweigte Mythologie aus Klonen, Nanomaschinen und einer Informationskriege führenden künstlichen Intelligenz sowie durch ausufernde, filmisch inszenierte Codec-Gespräche zwischen den Figuren aus, die zu einem ihrer Markenzeichen wurden.

Neben der Hauptreihe verzweigte sich die Serie in zahlreiche Ableger mit eigenem Schwerpunkt. Metal Gear Acid auf der PSP verwandelte das Konzept in rundenbasierte Kartentaktik, Metal Gear Solid: Peace Walker (2010) vertiefte die Geschichte von Big Boss und fügte Armeeverwaltung hinzu, nach dem kleineren Vorspiel Ground Zeroes folgte die offene Welt von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015), und das deutlich andersartige Metal Gear Rising: Revengeance (2013) von PlatinumGames ersetzte das Schleichen durch schnelle Katana-Action. Dazu kamen Umsetzungen und Neuauflagen: Metal Gear: Ghost Babel für den Game Boy Color funktionierte als eigenständige Nebengeschichte, und das neu aufgelegte Metal Gear Solid: The Twin Snakes für den GameCube brachte den Klassiker mit neuer Grafik und überarbeitetem Gameplay zurück. In Japan lebte die Serie zudem lange auf Computern der PC-98-Reihe und später auf Mobiltelefonen weiter, wo eigenständige, episodische Teile erschienen, die andere Märkte nie erreichten.

Das Jahr 2015 brachte den Bruch zwischen Hideo Kojima und dem Publisher Konami, begleitet von öffentlich ausgetragenen Konflikten und der Schließung des internen Studios Kojima Productions, was zum weiteren Ableger Metal Gear Survive (2018) führte, der ohne seine Beteiligung entstand, und zu jahrelanger Ungewissheit über die Zukunft der Marke ohne ihren Schöpfer.

Trotzdem bleibt Metal Gear eine der einflussreichsten Serien der Videospielgeschichte: Sie machte Stealth zu einem eigenständigen Genre populär, ebenso wie ambitioniertes, filmisches Erzählen in Spielen, und entwickelte wiederkehrende Themen wie nukleare Abschreckung, Genetik und Informationsmanipulation mit bemerkenswerter Konsequenz über mehrere Konsolengenerationen hinweg, während Figuren wie Solid Snake und Big Boss zu Ikonen der gesamten Branche wurden.

Teile der Reihe (23)

  1. Metal Gear · 1987

    Der Grundstein des Stealth-Genres; hier zeigte Kojima erstmals, dass Flucht besser ist als Kampf.

  2. Metal Gear 2: Solid Snake · 1990

    Eine Fortsetzung, die ihrer Zeit um Jahre voraus war — Radar und Ideen, auf die die Welt erst beim späteren Solid Snake wieder traf.

  3. Metal Gear Solid · 1998

    Kojimas Stealth-Epos; ein spannender Thriller mit Reflexionen über Atomwaffen und Krieg.

  4. Metal Gear: Ghost Babel · 2000

    Ein vollwertiger Stealth-Metal-Gear auf dem Handheld; überraschend reichhaltig.

  5. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty · 2001

    Kojimas erzaehlerische Kuehnheit - nach dem beruehmten Prolog uebernimmt der unerfahrene Raiden die Rolle von Snake.

  6. Metal Gear Solid 2: Substance · 2003

    Eine erweiterte Version von Kojimas Sons of Liberty mit Inhalten, die die PS2-Version ueberhaupt nicht hatte.

  7. Metal Gear Ac!d · 2004

    Ein Ableger abseits der Hauptreihe: rundenbasierte Kartenstrategie statt Echtzeit-Schleichen.

  8. Metal Gear Solid 3: Snake Eater · 2004

    Von vielen als Hoehepunkt der Serie angesehen; sowjetischer Dschungel, Tarnung und Jagd ums Ueberleben.

  9. Metal Gear Solid: The Twin Snakes · 2004

    Ein Remake von Hideo Kojimas bahnbrechendem ersten Teil, entwickelt von den Machern von Eternal Darkness.

  10. Metal Gear Ac!d 2 · 2005

    Fortsetzung des Karten-Ablegers; mit der Go!Cam-Kamera erstellen Spieler ihre eigenen einzigartigen Karten.

  11. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain · 2006

    Stealth v otevřeném světě, kde si infiltraci plánujete sami; Kojimovo velké finále.

  12. Metal Gear Solid: Portable Ops · 2006

    Das erste vollwertige Metal Gear Solid für die PSP mit einem Soldaten-Rekrutierungssystem.

  13. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots · 2008

    Das letzte Kapitel von Snakes Saga, voller Anspielungen und eines emotionalen Abschieds von den Figuren.

  14. Metal Gear Solid Mobile · 2008

    Isometrische Stealth-Action nach Metal Gear Solid; ein ambitionierter Port des Spionage-Klassikers.

  15. Metal Gear Solid: Peace Walker · 2010

    Fast ein Hauptteil der Reihe; Basisaufbau + Koop.

  16. Metal Gear Solid HD Collection · 2011

    Ein remasterte Trio aus MGS2, MGS3 und Peace Walker mit modernisierter Steuerung.

  17. Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition · 2011

    Kapesní Peace Walker poprvé s druhou páčkou a velkým obrazem v obýváku.

  18. Metal Gear Solid: Snake Eater 3D · 2012

    Eine Portierung von Snake Eater auf den 3DS mit stereoskopischem 3D und Kamerasteuerung über den Circle Pad Pro.

  19. Metal Gear Rising: Revengeance · 2013

    Ein Ableger der Stealth-Serie; ein Katana ersetzt das Schleichen, und die Zeit kann fuer praezise Schnitte verlangsamt werden.

  20. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes · 2014

    Ein kompaktes Vorspiel zu Phantom Pain; die Infiltration von Camp Omega deutete die Richtung des gesamten Spiels an.

  21. Metal Gear Survive · 2018

    Survival mit Crafting statt Spionage; entstanden nach Hideo Kojimas Abschied von Konami.

  22. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 · 2023

    Fünf Schlüsseltitel der Stealth-Reihe von Konami gesammelt, inklusive Materialien aus der Entwicklung.

  23. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater · 2025

    Ein originalgetreues Remake von Kojimas Klassiker über Naked Snake; Tarnung, Nahkampf und Kochen im Dschungel.