Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ist ein kurzer, aber dichter Prolog zum umfangreichen The Phantom Pain – als Snake infiltriert der Spieler die kubanische Militärbasis Camp Omega, um zwei Gefangene zu retten, und bekommt dabei erstmals einen Vorgeschmack auf den offeneren, sandboxartigen Ansatz der Stealth-Action, den die Serie künftig einschlagen sollte. Das Spiel erschien im März 2014 gleichzeitig auf mehreren Plattformen und diente sowohl als technologische als auch spielerische Demonstration dessen, was die vollwertige Fortsetzung bringen würde.
Die PlayStation-4-Version lief in voller Auflösung und mit der höchsten Grafikqualität aller damaligen Plattformen und enthielt zudem als einzige zum Start die zeitexklusive Bonusmission Déjà Vu, in der sich der Spieler auf der Basis, verkleidet als Solid Snake aus dem ursprünglichen Metal Gear Solid, mit derselben Pistole und Anspielungen auf das Spiel von 1998 bewegt. Diese Mission war ein rein nostalgischer Abstecher ohne Bezug zur Haupthandlung, aber für Fans der Serie ein deutlicher Bonus, den die anderen Versionen beim Start nicht hatten.
Ground Zeroes stellte außerdem die neue FOX Engine vor, auf der später auch Phantom Pain lief, und dank der Leistung der neuen Hardware-Generation konnte die PS4-Version ihre Möglichkeiten – dynamisches Wetter, Tageszeit und ein offeneres Missionsdesign – im bestmöglichen Licht zeigen. Für Kojima Productions war dies der erste große Test der Engine vor der vollwertigen Fortsetzung. Kritiker lobten vor allem die Atmosphäre, den Sound und die Freiheit, die einzige Mission auf mehrere unterschiedliche Arten anzugehen, während viele Spieler von einem Preis abgeschreckt wurden, der in keinem Verhältnis zur Spiellänge stand, die sich in wenigen Stunden durchspielen ließ.
Warum spielen: Die PS4-Version ist die klare Wahl für Spieler, die Ground Zeroes in bestmöglicher Grafikqualität erleben und zusätzlich die exklusive Mission Déjà Vu als kleines Fan-Geschenk genießen möchten. Auch als kurzer Prolog ist es ein solider Vorgeschmack auf die offenere Stealth-Action, die Phantom Pain später weiterentwickelte.
Warum spielen: Trotz seiner kurzen Länge ist es ein solider Vorgeschmack auf die offenere Stealth-Action, die Phantom Pain später weiterentwickelte, und die PS4-Version ergänzt sie zusätzlich um die exklusive Mission Déjà Vu.
Spiel 194 von 278 für Sony PlayStation 4
Derselbe Titel woanders (1)
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