Značky

Metal Gear

23 titulů v katalogu 32 verzí napříč platformami ⏱ 1987–2025 19 platforem
Metal Gear – obaly dílů série

Metal Gear vznikl v roce 1987 pro počítač MSX2 pod vedením Hidea Kojimy a od počátku šel proti proudu tehdejších akčních her: místo přímé konfrontace nutil hráče se schovávat, plížit se kolem hlídek a vyhýbat se jejich zornému poli, protože přímý souboj obvykle znamenal jistou smrt. Tento přístup, který Kojima později pojmenoval "tactical espionage action", udělal ze série jednu z prvních skutečně stealth her. Souběžně vznikl i port pro NES, který ale vznikal bez Kojimova přímého dohledu a mechanicky i příběhově se od originálu výrazně lišil. Pokračování Metal Gear 2: Solid Snake (1990, opět jen na MSX2 v Japonsku) princip zdokonalilo o radar, různé typy poplachu a propracovanější vyprávění a dlouho platilo na Západě spíš za legendu, kterou hráči znali z doslechu než z vlastní zkušenosti.

Zlomovým bodem byl přechod do 3D s Metal Gear Solid (1998, PlayStation) – hra spojila stealth mechaniky s kinematografickým vyprávěním, dlouhými odstřihovými scénami a metahrovými momenty, jako je slavná postava Psycho Mantis reagující na obsah paměťové karty, a dodnes bývá řadou hráčů i novinářů označována za vrchol série i celého žánru. Následovaly Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) s kontroverzní záměnou hlavního hrdiny uprostřed hry, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), prequel zasazený do džungle s důrazem na maskování a přežití, a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) na PlayStation 3, který dlouholetou příběhovou linii Solid Snaka uzavřel. Sérii dlouhodobě provázela i rozvětvená mytologie kolem klonů, nanostrojů a umělé inteligence ovládající informační válku a rozsáhlé, filmově pojaté kodekové rozhovory mezi postavami, které se staly jedním z jejích rozpoznávacích znaků.

Vedle hlavní řady se série rozvětvila do řady spin-offů s odlišným zaměřením. Metal Gear Acid na PSP převedl sérii do tahové karetní taktiky, Metal Gear Solid: Peace Walker (2010) rozvíjel historii Big Bosse a management vlastní armády, po menším předstupni Ground Zeroes pak přišel otevřený svět Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015), a výrazně odlišný Metal Gear Rising: Revengeance (2013) od studia PlatinumGames nahradil plížení rychlou akcí s katanou. Nechyběly ani konverze a remaky: Metal Gear: Ghost Babel na Game Boy Color fungoval jako plnohodnotné vedlejší pokračování a přepracované Metal Gear Solid: The Twin Snakes pro GameCube přineslo klasiku v nové grafice a s upravenou hratelností. Série také dlouhodobě žila v Japonsku na počítačích řady PC-98 a později i na mobilních telefonech, kde vycházely samostatné epizodické díly nedostupné mimo tamní trh.

Rok 2015 přinesl rozchod Hidea Kojimy s vydavatelem Konami doprovázený veřejnými spory a zavřením interního studia Kojima Productions, což vedlo k dalšímu spin-offu Metal Gear Survive (2018) vzniklému bez jeho účasti a k dlouhé nejistotě ohledně budoucnosti značky bez svého tvůrce.

Přesto zůstává Metal Gear jednou z nejvlivnějších sérií v historii videoher – zpopularizovala stealth jako plnohodnotný žánr, ambiciózní filmové vyprávění v hrách a opakující se témata jaderného odstrašení, genetiky a manipulace informacemi, která série napříč generacemi konzolí rozvíjela s pozoruhodnou důsledností a jejíž postavy, hlavně Solid Snake a Big Boss, se staly ikonami celého herního průmyslu.

Díly série (23)

  1. Metal Gear · 1987

    Základní kámen stealth žánru; Kojima tu poprvé ukázal, že útěk je lepší než boj.

  2. Metal Gear 2: Solid Snake · 1990

    Pokračování o léta napřed — radar a nápady, jaké svět čekaly až u pozdější Solid Snake.

  3. Metal Gear Solid · 1998

    Kojimův stealth epos; napínavý thriller s úvahou o jaderných zbraních a válce.

  4. Metal Gear: Ghost Babel · 2000

    Plnohodnotný stealth Metal Gear na handheldu; překvapivě bohatý.

  5. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty · 2001

    Kojimova vypravěčská drzost — po slavném prologu se Snakea ujímá nezkušený Raiden.

  6. Metal Gear Solid 2: Substance · 2003

    Rozšířená verze Kodžimova Sons of Liberty s obsahem, který PS2 verze vůbec neměla.

  7. Metal Gear Ac!d · 2004

    Odbočka mimo hlavní sérii: tahová strategie na kartách místo plížení v reálném čase.

  8. Metal Gear Solid 3: Snake Eater · 2004

    Mnohými považovaný vrchol série; sovětská džungle, maskování a lov pro přežití.

  9. Metal Gear Solid: The Twin Snakes · 2004

    Předělávka průlomového prvního dílu Hidea Kodžimy od tvůrců Eternal Darkness.

  10. Metal Gear Ac!d 2 · 2005

    Pokračování karetní odbočky; fotoaparátem Go!Cam si hráč vyfotí vlastní jedinečné karty.

  11. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain · 2006

    Stealth v otevřeném světě, kde si infiltraci plánujete sami; Kojimovo velké finále.

  12. Metal Gear Solid: Portable Ops · 2006

    První plnohodnotný Metal Gear Solid pro PSP s náborovým systémem vojáků.

  13. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots · 2008

    Finální kapitola ságy o Snakeovi, plná odkazů a emotivního rozloučení s postavami.

  14. Metal Gear Solid Mobile · 2008

    Izometrická stealth akce podle Metal Gear Solid; ambiciózní port špionážní klasiky.

  15. Metal Gear Solid: Peace Walker · 2010

    Skoro hlavní díl série; budování základny + co-op.

  16. Metal Gear Solid HD Collection · 2011

    Remasterovaná trojice MGS2, MGS3 a Peace Walker s modernizovaným ovládáním.

  17. Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition · 2011

    Kapesní Peace Walker poprvé s druhou páčkou a velkým obrazem v obýváku.

  18. Metal Gear Solid: Snake Eater 3D · 2012

    Přenesení Snake Eater na 3DS se stereoskopickým 3D a ovládáním kamery kruhovým nástavcem.

  19. Metal Gear Rising: Revengeance · 2013

    Odbočka od stealth série; katana nahrazuje plížení a čas lze zpomalit pro přesné řezy.

  20. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes · 2014

    Kompaktní předehra k Phantom Pain; infiltrace základny Camp Omega naznačila směr celé hry.

  21. Metal Gear Survive · 2018

    Survival s craftingem místo špionáže; vznikl po odchodu Hidea Kojimy z Konami.

  22. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 · 2023

    Pět klíčových dílů stealth série od Konami pohromadě, včetně materiálů z vývoje.

  23. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater · 2025

    Věrný remake Kodžimova dílu o Naked Snakeovi; maskování, CQC i vaření jídla v džungli.