Krtek a autíčko
Krtek a autíčko je akční plošinovka, kterou vytvořilo studio Kybersoft a v roce 1990 ji vydala Proxima – Software v.o.s.; hudbu ke hře složil Miroslav Hlavička. Hra staví na popularitě animovaného Krtka Zdeňka Milera, jedné z nejznámějších postav československé kultury, a přenáší ji do jednoduchého, ale nápaditého herního rámce srozumitelného i pro nejmladší hráče, kteří s počítačem teprve začínali.
Úkolem hráče je v roli Krtka naložit bedny na náklaďák, přičemž mu v tom brání chaotické prostředí plné překážek a svérázných tvorů nazývaných "pružíci". Krtek přitom může s okolím aktivně pracovat – používat lopatu k odklízení překážek nebo jablka, jimiž dokáže pružící odlákat či zaměstnat, což hře dodává lehce strategický rozměr nad rámec obyčejného sbírání předmětů a nutí hráče promýšlet pořadí úkonů v každé místnosti. Hra podporuje ovládání přes Kempston joystick i předefinovatelné klávesy, což bylo na tehdejší poměry standardem u kvalitněji zpracovaných titulů a usnadňovalo hru i méně zkušeným hráčům.
Volba tak důvěrně známé postavy z pro děti oblíbeného seriálu byla chytrým tahem, díky němuž si hra našla publikum i mezi mladšími hráči, kteří jinak textovky nebo akční střílečky nehráli a k počítači přistupovali spíš jako k hračce. Grafické zpracování postaviček i prostředí se drží roztomilého stylu předlohy a spolu s hudbou Miroslava Hlavičky vytváří atmosféru, která je nápadně odlehčenější než u drtivé většiny tehdejších akčních her. Krtek a autíčko dnes patří k roztomilejším kapitolám tuzemské tvorby pro ZX Spectrum – dokládá, že domácí studia dokázala pracovat i s lokálně zakotveným humorem a postavami, které měly pro československé publikum zcela jiný citový náboj než import ze zahraničí, a hra si díky tomu dodnes drží zvláštní místo mezi pamětníky.
Proč hrát: Díky roztomilému zpracování oblíbené postavičky a odlehčené atmosféře je Krtek a autíčko příjemnou volbou i pro hráče, kteří se jinak akčním hrám na Spectru vyhýbali.
Hra 43 z 100 pro ZX Spectrum