Ace of Aces
Ace of Aces bot auf dem ZX Spectrum einen ungewöhnlichen Blick auf den Luftkampf des Zweiten Weltkriegs – der Spieler saß im Cockpit eines Mosquito-Bombers und musste gleichzeitig die Rolle des Piloten und des Schützen bewältigen, wobei die Ansicht auf dem Bildschirm zwischen der Frontscheibe für Navigation und Bombenabwurf und dem Heckraum für das Abschießen verfolgender feindlicher Jäger wechselte. Diese doppelte Perspektive, übernommen aus der ursprünglichen Version für andere Achtbit-Plattformen, machte das Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis, das sich von klassischen Simulatoren mit nur einer Cockpit-Ansicht unterschied, und zwang den Spieler, schnell zwischen offensivem und defensivem Denken zu wechseln, da die Vernachlässigung einer der beiden Rollen rasch zum Verlust der Maschine führte.
Die Missionen umfassten die Bombardierung von Konvois, Brücken und Industriezielen im besetzten Europa, wobei der Erfolg sowohl von präzisem Zielen als auch von der Fähigkeit abhing, das Flugzeug gegen Luftwaffe-Jäger zu verteidigen. Die grafische Umsetzung auf dem Spectrum war einfach, aber funktional – die Silhouetten feindlicher Flugzeuge und Bodenziele waren erkennbar genug, damit das Spiel spielbar und spannend blieb. Die Klangkulisse konzentriert sich auf warnende Maschinengewehrsalven und Motorengedröhn, sodass der Spieler visuell wie akustisch verfolgen muss, woher die Bedrohung kommt.
Ace of Aces fand Mitte der 1980er Jahre gerade wegen seines originellen Doppelrollen-Konzepts von Pilot und Schütze positiven Anklang, das es von konkurrierenden Flugspielen unterschied, die sich rein auf das Fliegen konzentrierten. Es wurde auch dafür gelobt, wie es aus bescheidenen technischen Mitteln ein spannendes, abwechslungsreiches und überraschend lange spielbares Erlebnis herausholte. Bis heute ist es ein interessantes Beispiel dafür, wie sich aus einem einzigen Flugzeug zwei unterschiedliche Spielmechaniken gewinnen lassen, und Fans historischer Flugsimulatoren finden darin eine erfrischende Variation der etablierten Genremuster, die es wert ist, auch nach Jahrzehnten wieder aufgegriffen zu werden.
Warum spielen: Dank der originellen Doppelrolle von Pilot und Schütze bietet Ace of Aces eine erfrischende Variation der etablierten Muster von Flugsimulatoren, die es auch nach Jahrzehnten wert ist, ausprobiert zu werden.
Spiel 50 von 100 für ZX Spectrum