The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition brachte auf die Xbox One eine komplett überarbeitete Fassung von Bethesdas legendärem Open-World-RPG, angereichert mit verbesserter Grafik, neuer Beleuchtung, Wettereffekten und Mod-Unterstützung direkt auf der Konsole. In der Rolle des Dovahkiin, der letzten lebenden Person, die in der Lage ist, Drachenseelen zu absorbieren, begeben sich die Spieler in die weitläufige Fantasywelt von Skyrim, wo sie frei zwischen der Haupthandlung um die Rückkehr der Drachen und einer unzähligen Menge an Nebenquests, Fraktions-Questreihen und der Erkundung von Höhlen, Städten und Bergen wählen können. Das Charakterentwicklungssystem basiert auf der Nutzung von Fertigkeiten anstelle klassischer Stufenaufstiege, sodass sich der Held genau nach dem eigenen Spielstil formt, sei es Kampf mit Schwert und Schild, Zaubern oder listiges Schleichen.
Auf der Xbox One lief das Spiel in höherer Auflösung und mit einer besseren Bildrate als die Originalveröffentlichung von 2011, und die Mod-Unterstützung über Bethesda.net erlaubte es Konsolenspielern erstmals, Community-Modifikationen direkt auf der Konsole zu erleben. Die Atmosphäre wird durch die ikonische Musik von Jeremy Soule abgerundet, deren Chormotive und rauer nordischer Klang zum Synonym für die gesamte Reihe wurden. Die zeitgenössische Aufnahme war begeistert, die Special Edition bestätigte die Zeitlosigkeit des Originalspiels und erweiterte dessen Publikum um eine neue Spielergeneration. Auch Jahre später bleibt Skyrim eines der einflussreichsten Rollenspiele aller Zeiten, und seine ständigen Neuveröffentlichungen auf neuen Plattformen bestätigen nur, wie stark es das Genre der offenen Fantasywelten geprägt hat.
Die Bewegungsfreiheit wird dadurch verstärkt, dass sich fast jeder Berg buchstäblich zu Fuß erklimmen lässt, jedes Dorf besucht werden kann und mit nahezu jeder Figur ein paar Worte gewechselt werden können, was zum Erscheinungszeitpunkt das Gefühl einer wirklich lebendigen Welt vermittelte. Fraktions-Questreihen, ob nun die Dunkle Bruderschaft, die Gefährten oder das Kolleg von Winterfeste, bieten eigene Erzählbögen, zwischen denen der Spieler je nach Lust und Laune frei wechseln kann. Auf der Xbox One diente die Special Edition zudem als erster vollwertiger Einstieg von Konsolenspielern in die Welt der Mods, von kosmetischen Anpassungen bis hin zu umfangreichen, von der Community erstellten Questpaketen, wodurch aus einem einzigen Spiel praktisch eine sich unendlich erweiternde Plattform wurde.
Warum spielen: Dank der Freiheit, praktisch jeden Berg zu erklimmen und jedes Dorf zu besuchen, der miteinander verwobenen Fraktions-Questreihen und seiner Rolle als erster vollwertiger Einstieg von Konsolenspielern in die Welt der Mods bleibt die Special Edition eine nahezu unendlich erweiterbare Plattform.
Spiel 123 von 204 für Xbox One
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