Disco Elysium: The Final Cut – boxart
XONEXbox One

Disco Elysium: The Final Cut

RPG 2021 ZA/UM ⏱ Lang · ~10–30 Std. ⭐ Must-play🔞 18+
Disco Elysium: The Final Cut – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
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+7
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Ein RPG ohne Kämpfe, nur Dialoge und die inneren Stimmen der Figur; diesmal mit vollständiger Vertonung.

Disco Elysium: The Final Cut brachte die Konsolenversion des von der Kritik gefeierten RPGs von ZA/UM auf die Xbox One, angereichert um eine vollständige Vertonung aller Figuren und zusätzliche politische Inhalte. Der Spieler erwacht als amnesischer Detektiv in der verfallenden Hafenstadt Revachol und muss einen Mord aufklären, während er sich nach und nach seine eigene Vergangenheit, Identität und politische Überzeugung zusammensetzt. Statt auf traditionelle Kämpfe setzt das Spiel fast ausschließlich auf Dialoge und ein Fertigkeitssystem, bei dem vierundzwanzig innere Stimmen der Figur, von Intellekt über Empathie bis zur körperlichen Fitness, Situationen kommentieren und die Wahlmöglichkeiten des Spielers beeinflussen.

Das Writing des Spiels ist außergewöhnlich reich und literarisch, voller schwarzem Humor, existenzieller Betrachtungen und politischer Satire, die Ideologien vom Kommunismus bis zum Ultranationalismus untersucht, ohne einfache Antworten zu liefern. Auf der Xbox One funktioniert die Steuerung mit dem Gamepad dank eines übersichtlichen Schnellauswahlsystems überraschend natürlich, und die Vertonung verleiht den Figuren eine neue Charaktertiefe. Melancholische Musik und ein an ein Ölgemälde erinnernder visueller Stil runden die Atmosphäre ab. Das Spiel wurde bei seiner Veröffentlichung mit Auszeichnungen für Erzählung und Originalität überhäuft, und der Final Cut bestätigte nur, dass es sich um eines der ambitioniertesten und literarischsten RPGs der letzten Jahre handelt, das neu definierte, was ein dialoggetriebenes RPG sein kann.

Die Welt von Revachol trägt die Spuren einer fiktiven, aber tiefgehend ausgearbeiteten Geschichte voller gescheiterter Revolutionen und kolonialer Ungerechtigkeiten, die der Spieler nach und nach durch Gespräche mit den Bewohnern, Zeitungsausschnitte und die eigenen Erinnerungen des Detektivs enthüllt. Das Fertigkeitssystem funktioniert nicht als bloße passive Boni, sondern als aktive innere Stimmen, die den Detektiv zu impulsiven Handlungen, Selbstzerstörung oder unerwarteten Momenten der Intuition verleiten können, wodurch das Spiel die zerrissene Psyche der Hauptfigur ungewöhnlich unmittelbar darstellt. Die im Final Cut hinzugefügten politischen Quests vertiefen zusätzlich das ideologische Spektrum, das der Spieler für seine Figur wählen kann, vom Kommunismus bis zum Faschismus, ohne dass das Spiel eine Richtung als eindeutig richtig darstellt.

Warum spielen: Für Spieler, die ein RPG mit einer tiefgehend ausgearbeiteten Welt und Fertigkeiten wollen, die als aktive innere Stimmen fungieren, bietet der Final Cut zusätzlich erweiterte politische Quests und ein Spektrum an Ideologien vom Kommunismus bis zum Faschismus.

Spiel 131 von 204 für Xbox One

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