Spiele-Studio

Bethesda Game Studios

24 Spiele im Katalog ⏱ 2002–2023 10 Plattformen
Bethesda Game Studios – obaly her studia

Bethesda Game Studios ist ein amerikanisches Entwicklerstudio, das für zwei der einflussreichsten Open-World-Serien der modernen Spielegeschichte verantwortlich zeichnet — The Elder Scrolls und Fallout. Während andere Studios ihre Genres über lineare Geschichten definierten, setzte Bethesda auf riesige, erkundbare Welten voller Nebenquests, systemischer emergenter Spielmechanik und der Freiheit, Dinge im eigenen Tempo zu erledigen. Morrowind, Oblivion, Skyrim und Fallout 3 wurden zum Synonym für Open-World-Rollenspiele und beeinflussten eine ganze Generation von Spielen, die versuchten, sie nachzuahmen. Das Studio ist zudem für seinen charakteristischen Hang bekannt, eigene Titel immer wieder auf neuen Plattformen neu zu veröffentlichen, wodurch Skyrim zu einem der am häufigsten portierten Spiele aller Zeiten wurde.

Geschichte

Bethesda Game Studios ist das interne Entwicklerstudio des Herausgebers Bethesda Softworks, dessen Wurzeln bis in die 1980er Jahre zurückreichen und das sich vor allem mit der Serie The Elder Scrolls einen Namen machte. Während die frühen Teile der Serie noch unter einer anderen Studiostruktur entstanden, kam der entscheidende Wendepunkt mit The Elder Scrolls III: Morrowind zu Beginn der 2000er Jahre — das Spiel zeigte die weitläufige, visuell unverwechselbare Welt von Vvardenfell und legte die Richtung fest, die das Studio seither verfolgt. Einige Jahre später brachte Oblivion die Serie auf neue Konsolen und lieferte verbesserte Grafik sowie zugänglichere Systeme, wodurch sich das Publikum deutlich über den Kern der Rollenspiel-Fans hinaus erweiterte. Zu einer entscheidenden Erweiterung des Studio-Portfolios wurde Fallout 3, mit dem Bethesda das Zepter über die postapokalyptische Fallout-Serie übernahm und sie in seinen eigenen Open-World-Stil überführte, aufgebaut auf Engines, die auch für Elder Scrolls verwendet wurden. Den Höhepunkt seiner Popularität erreichte das Studio mit The Elder Scrolls V: Skyrim, dessen Einfluss auf die Mainstream-Spielkultur so stark war, dass das Spiel bis heute auf immer neuen Plattformen erscheint und zu einem der Internetsymbole des gesamten Genres wurde. Es folgte Fallout 4, das Crafting und Basisbau weiter ausbaute, und später das online ausgerichtete Fallout 76, das eine Abkehr vom etablierten Einzelspieler-Muster hin zu einer dauerhaften geteilten Welt markierte. In den letzten Jahren wagte sich das Studio zudem an das Weltraum-Rollenspiel Starfield, sein erstes völlig neues Universum nach Jahrzehnten, die Elder Scrolls und Fallout gewidmet waren.

Schlüsselfiguren

Das Studio wird seit langem mit dem Namen Todd Howard verbunden, der bei Bethesda Game Studios als Executive Producer und Creative Director tätig ist und seit den Tagen von Morrowind das öffentliche Gesicht hinter der Ausrichtung sowohl von The Elder Scrolls als auch von Fallout darstellt. Sein Ansatz beim Design offener Welten, die Betonung der Freiheit der Spieler und emergentes Erzählen sind zu einem Markenzeichen des Studios über all seine großen Titel hinweg geworden. Howard wurde zudem zum öffentlichen Gesicht der Firmenpräsentationen auf Spielemessen, wo er regelmäßig neue Projekte des Studios enthüllt und die Erwartungen der Fans an kommende Spiele lange vor deren Veröffentlichung prägt.

Gegenwart

Bethesda Game Studios gehört heute zur Verlagsgruppe ZeniMax Media, die in den letzten Jahren von Microsoft übernommen wurde, wodurch das Studio Teil von Xbox Game Studios wurde. Trotz dieser Veränderung in der Eigentümerstruktur entwickelt das Studio seine zentralen Serien weiter — es hält Fallout 76 durch regelmäßige Updates am Leben und konzentriert sich auf die Weiterentwicklung von Starfield sowie die Zukunft der Marke The Elder Scrolls. Die Popularität des älteren Skyrim verlängert das Studio zudem langfristig durch wiederholte Portierungen auf neue Plattformen, einschließlich Versionen für virtuelle Realität. Bethesda Game Studios bleibt damit einer der bedeutendsten Schöpfer von Open-World-Rollenspielen, dessen neue Projekte zu den meisterwarteten der gesamten Spieleindustrie zählen.

Spiele des Studios (24)

  1. The Elder Scrolls III: Morrowind · 2002

    Eine beispiellos weitlaeufige offene Welt auf einer Konsole; die Insel Vvardenfell mit ihren Pilzwaeldern.

  2. The Elder Scrolls IV: Oblivion · 2006

    Das offene Cyrodiil als Aushaengeschild der neuen Generation; man kann praktisch ueberallhin gehen.

  3. Fallout 3 · 2008

    Brachte die Postapokalypse in eine 3D-Open-World im verwuesteten Washington D.C.

  4. The Elder Scrolls V: Skyrim · 2011

    Eines der einflussreichsten Spiele der Generation; der Dovahkiin stellt sich dem Drachen Alduin in Skyrim.

  5. Fallout 4 · 2015

    Postnukleares Boston, die Suche nach einem entführten Sohn und Fraktionen mit jeweils eigener Vision vom Wiederaufbau der Welt.

  6. Fallout Shelter · 2015

    Ein unerwartet fesselndes Nebenprojekt von Bethesda; die Vault-Verwaltung wurde zum Phänomen.

  7. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition · 2016

    Ein neu aufgelegtes, legendäres Open-World-RPG von Bethesda; erstmals mit Mods direkt auf der Konsole.

  8. Fallout 76 · 2018

    Das erste Online-Fallout; statt Menschen gibt es im verstrahlten Virginia nur Roboter und Holotapes.

  9. The Elder Scrolls V: Skyrim VR · 2018

    Das gesamte umfangreiche Skyrim in VR; der Blick vom Gipfel eines Berges hat ein völlig anderes Gewicht.

  10. The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition · 2021

    Next-Gen-Version des legendären RPGs; die Anniversary Edition fügt Dutzende frühere DLCs hinzu.

  11. Starfield · 2023

    Bethesdas erste neue Marke seit fünfundzwanzig Jahren; ein Bergarbeiter mit einem Artefakt sucht nach Antworten.