The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim versetzte den Spieler in eine nördliche Provinz voller eisiger Berge, wikingerartiger Siedlungen und Drachenmythologie, in der sich die Hauptfigur als Dovahkiin herausstellt, als Drachenblütiger, der die uralte Magie des Thu'um, des Rufens, beherrschen kann. Der Konflikt zwischen der kaiserlichen Armee und den aufständischen Sturmmänteln bildet den politischen Hintergrund, während die Rückkehr der Drachen in die Welt der Haupthandlung einen epischen Schwung verleiht, auch wenn der überwiegende Teil des Inhalts in Nebenquests, Fraktionen wie den Gefährten, der Diebesgilde oder der Dunklen Bruderschaft sowie im einfachen Umherstreifen durch die Landschaft liegt. Die Erweiterungen Dawnguard, Hearthfire und Dragonborn fügten später weitere Questreihen hinzu, die Möglichkeit, ein eigenes Haus zu bauen und einzurichten, sowie eine Reise zur aus früheren Teilen der Serie bekannten Insel Solstheim.
Bethesda vereinfachte das Figurensystem im Vergleich zu Oblivion, ersetzte Klassen durch die freie Kombination von Fertigkeiten und führte Fertigkeitsbäume mit Perks ein, was das Spiel einem breiteren Publikum öffnete. Die Welt von Skyrim, von schneebedeckten Gipfeln bis zu Drachentempeln, wird von der Musik Jeremy Soules begleitet, deren Hauptmotiv zu einem der bekanntesten der gesamten Videospielmusik wurde. Auf dem PC machte eine riesige Modding-Szene das Spiel zusätzlich berühmt, die Grafik, Inhalte und Mechaniken bis heute weit über den ursprünglichen Rahmen hinaus erweitert, wobei die Integration von Steam Workshop die Installation von Mods auch für technisch weniger versierte Spieler erleichterte.
Skyrim wurde nach der Veröffentlichung zu einem Phänomen, das Genre und Plattform überschritt, erschien wiederholt in erweiterten und remasterten Versionen und zählt zu den meistverkauften RPGs der Geschichte. Auch mit dem Abstand der Jahre bleibt es für viele Spieler ein Synonym für das Genre der Open-World-Fantasy-RPGs und ein Beispiel dafür, wie stark eine Modding-Community das Leben eines einzelnen Spiels verlängern kann. Das Spiel erschien nach und nach auch in einer remasterten Special Edition und weiteren Überarbeitungen, die die Grafik verbesserten und Mod-Unterstützung auch auf Konsolen brachten, wodurch Skyrim seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung mehr als ein Jahrzehnt lang in aktiver Aufmerksamkeit der Spieler blieb.
Warum spielen: Für alle, die die Definition des Open-World-Fantasy-RPGs suchen, bleibt Skyrim dank remasterter Versionen und endloser Modding-Unterstützung auch mehr als ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung eine relevante Wahl.
Spiel 140 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)
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