The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim kam auf die Switch als einer der ersten großen Ports von Drittanbietern und bewies, dass ein umfangreiches Open-World-Rollenspiel auch auf einer tragbaren Konsole funktionieren kann. Der Spieler erwacht als zum Tode Verurteilter auf dem Schafott in einer nördlichen Provinz, nur um festzustellen, dass er die Seele eines Drachen in sich trägt und die Drachensprache als Magie einsetzen kann. Es folgt aber vor allem Freiheit: Die Hauptquest lässt sich um Dutzende Stunden aufschieben, zugunsten der Diebesgilde, der Magierakademie, des Kriegs zwischen Kaiserreich und Aufständischen, oder einfach zugunsten des Wanderns über Bergpfade und des Ausgrabens alter Gräber.
Das Charaktersystem kennt keine klassischen Klassen. Der Spieler wird besser in dem, was er tatsächlich tut, das heißt, wer mit dem Bogen schießt, wird besser im Bogenschießen, wer stiehlt, wird besser im Schleichen, und dazu wählt man Perks aus den Fertigkeitssternbildern. Der Kampf ist einfach, hat aber Gewicht: Blocken, kraftvolle Schläge und Zauber in beiden Händen, dazu Drachenschreie, die einen Gegner von einer Klippe stoßen oder die Zeit verlangsamen können. Die Switch-Version enthält alle drei großen Erweiterungen, Unterstützung für Bewegungssteuerung bei Schwerthieben und Bogenzielen sowie an Zelda angelehnten Zusatzinhalt in Form von an Link erinnernder Ausrüstung. Technisch ist es ein Kompromiss, das heißt niedrigere Auflösung und einfachere Effekte als auf anderen Konsolen, dafür aber eine voll spielbare Version direkt in den Händen, was verändert, wie man zu einem Spiel dieses Umfangs zurückkehrt.
Die Atmosphäre lebt von der nordischen Landschaft, Nebel zwischen den Bergen und Musik mit gewaltigen Chören, an die sich sogar jemand erinnert, der das Spiel nie gestartet hat. Das ursprüngliche Release von 2011 zählt zu den einflussreichsten Rollenspielen überhaupt, weil es das Genre einem breiten Publikum zugänglich machte, und seine Modding-Szene hält das Spiel bis heute am Leben. Die Aufnahme der Switch-Version fiel positiv aus, mit Kritik am Preis und der alternden technischen Seite. Heute ist es der einfachste Weg, die gesamte Provinz Skyrim in der Tasche zu haben, und das Spiel behält seine Hauptstärke: Der Spieler entscheidet selbst, was darin eigentlich wichtig ist.
Spiel 105 von 188 für Nintendo Switch
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