Wasteland 3
Wasteland 3 ist ein isometrisches taktisches RPG von inXile Entertainment, das Spieler in ein gefrorenes, postapokalyptisches Colorado führt, als Mitglieder der Desert Rangers, die aus Arizona entsandt wurden, um ein Bündnis mit einem örtlichen Kriegsherrn wiederherzustellen. Das Spiel setzt auf rundenbasierte Kämpfe mit Schwerpunkt auf dem Aufbau einer Gruppe von vier bis sechs Charakteren, dem Basismanagement und einem umfangreichen Dialog-Entscheidungssystem, das die Entwicklung der Geschichte und das Schicksal der Fraktionen in der Welt tatsächlich beeinflusst. Ein markantes Merkmal ist der schwarze Humor und moralisch zweideutige Entscheidungen, bei denen fast jede Wahl ein Opfer oder einen Kompromiss mit sich bringt, was dem Spiel ein Gefühl echter Konsequenz verleiht.
Auf der Xbox One bot das Spiel vollen Online-Koop für zwei Spieler, was im Genre der isometrischen RPGs recht selten war und es ermöglichte, die gesamte Kampagne gemeinsam mit einem Freund von Anfang bis Ende zu durchlaufen. Der visuelle Stil kombiniert verschneite Ödlande mit den Ruinen einer alten Zivilisation und Industriekomplexen, während die Musik die düstere, aber stellenweise auch groteske Atmosphäre ganz Colorados abrundet. Die zeitgenössische Aufnahme war sehr positiv, Kritiker lobten die Tiefe der Systeme, die Dialoge und die Menge an Inhalten, wodurch Wasteland 3 zu den bestbewerteten rundenbasierten RPGs seiner Generation zählt. Es bleibt bis heute eine geschätzte Rückkehr zum traditionellen CRPG-Stil, die Dutzende Stunden durchdachten Inhalts und Freiheit darin bietet, wie man das Ödland nach eigenen Werten gestaltet.
Das Basismanagement in Form eines verlassenen Gefängnisgebäudes, das nach und nach in ein funktionierendes Hauptquartier der Desert Rangers verwandelt wird, vermittelt den Spielern das Gefühl, mitten in einer feindseligen Welt ihre eigene Festung aufzubauen, ähnlich wie in früheren Teilen der Wasteland-Reihe. Das Kampfsystem setzt auf Deckung, verschiedenste Waffentypen von Pistolen bis zu schweren Maschinengewehren und die speziellen Fähigkeiten einzelner Gruppenmitglieder, sodass das Zusammenstellen eines ausgewogenen Teams entscheidend ist, um schwierigere Gefechte zu meistern. Die Wahl zwischen Diplomatie und Gewalt spiegelt sich auch in den Beziehungen zu Fraktionen wie der Familie des Patriarchen oder einer religiösen Sekte, die ein Element verehrt, wider, und das Spiel lässt Spieler nie vergessen, dass selbst eine scheinbar gute Entscheidung einen unerwartet grausamen Preis haben kann.
Warum spielen: Wer sich eine eigene Basis aufbauen und ein ausgewogenes Team rund um Deckung und Spezialfähigkeiten zusammenstellen möchte, wird das durchdachte Kampfsystem und die moralisch zweideutigen Entscheidungen zu schätzen wissen, die die Beziehungen zu den Fraktionen beeinflussen.
Spiel 125 von 204 für Xbox One