Vampyr
Vampyr von Dontnod Entertainment ist ein Action-RPG, angesiedelt in einem von der Spanischen Grippe im Jahr 1918 heimgesuchten London, in dem der Spieler die Rolle von Dr. Jonathan Reid übernimmt, der gegen seinen Willen in einen Vampir verwandelt wurde. Im Zentrum des Spiels steht ein moralisches Dilemma zwischen dem Heilen kranker Bewohner und ihrer Jagd als Blutquelle, wobei das Töten einer bestimmten Figur den Zustand eines ganzen Viertels sowie die verfügbaren Nebenquests unwiderruflich beeinflussen kann. Das Kampfsystem kombiniert Nahkampfwaffen mit vampirischen Fähigkeiten wie der Verwandlung in Nebel oder Blutangriffen, und die Figur entwickelt sich genau danach, wie sehr sich der Spieler entscheidet, sich von Londons Bewohnern zu ernähren.
Auf der Xbox One litt das Spiel unter gewissen technischen Mängeln wie einer niedrigeren Bildrate und längeren Ladezeiten, was manchen Spielern den ansonsten starken Eindruck der Atmosphäre etwas verdarb. Diese Atmosphäre ist ohnehin eine der Hauptstärken des Spiels – neblige viktorianische Straßen, eine bedrückende Klangkulisse einer von Krankheit heimgesuchten Stadt und eine düstere, gotische Ästhetik erzeugen eine dichte Stimmung, die nur wenige andere Rollenspiele erreichen. Zeitgenössische Rezensionen lobten das originelle Moralsystem und die Geschichte, kritisierten aber die technische Seite und die repetitiven Kämpfe. Trotz dieser Mängel bleibt Vampyr ein geachteter Titel für Spieler, die ein Rollenspiel mit ausgeprägter Atmosphäre und wirklich schwierigen moralischen Entscheidungen suchen, die dauerhafte Folgen für die Welt um die Figur haben.
Jedes Viertel Londons ist von einer eigenen Gruppe von Figuren mit Namen, Beruf, familiären Beziehungen und persönlichen Geheimnissen bevölkert, die der Spieler durch Gespräche und Nachforschungen aufdeckt, wodurch Entscheidungen über Leben und Tod deutlich persönlicher werden als in anderen Vampirspielen. Wählt der Spieler den Weg des Mordens, verarmt das Viertel, Geschäfte verschwinden und die Krankheit breitet sich schneller aus, während ein schonenderer Ansatz einen schwierigeren, aber moralisch saubereren Durchgang mit einer schwächeren Figur bedeutet. Diese Verflechtung der Systeme verschaffte Vampyr den Ruf eines durchdachten, wenn auch technisch unvollkommenen Werks, das sich dank seines starken Themas und seiner Atmosphäre bis heute treue Fans bewahrt.
Warum spielen: Wer ein durchdachtes, wenn auch technisch unvollkommenes Vampir-Rollenspiel sucht, wird Vampyr für sein persönliches moralisches Dilemma schätzen – Morden verarmt ein Viertel und verbreitet Krankheit, während der sanftere Weg einen schwierigeren, aber saubereren Durchgang bedeutet.
Spiel 127 von 204 für Xbox One